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通過Keil uVision4 中查看ARM( NUV100) short int、int、long 和long int占用多...

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ID:262 發表于 2014-10-21 14:40 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

查看Keil ARM各種數據類型占用的字節數

筆者正在學習uCOS-II,移植到ARM時考慮到數據類型的定義,但對于Keil MDK編譯器的數據類型定義還是很模糊,主要就是區分不了short int、int、long 和long int占用多少字節。為了得到一個權威的答案,改用編譯器自身得出。
一、先定義幾個變量,用于存放各數據類型的字節數。
#include<stdio.h>
unsigned char a,b,c,d,e,f,g;
main()
{
   a=sizeof(char);
   b=sizeof(short int);
   c=sizeof(int);
   d=sizeof(long);
   e=sizeof(long int);
   f=sizeof(float);
   g=sizeof(double);
   while(1);
}
二、查看各變量的存放地址。View---Watch1。

由上圖可知得出:
char占用1個字節
short int占用2字節
int占用4字節
long占用4字節
long int占用4字節
float占用4字節
double占用8字節
我們即可這樣定義宏:
typedef unsigned char    uint8;      // 無符號8位整型變量
typedef signed   char    int8;       // 有符號8位整型變量
typedef unsigned short   uint16;     // 無符號16位整型變量
typedef signed   short   int16;      // 有符號16位整型變量
typedef unsigned int     uint32;     // 無符號32位整型變量
typedef signed   int     int32;      // 有符號32位整型變量
typedef float            fp32;       // 單精度浮點數(32位長度)
typedef double           fp64;       // 雙精度浮點數(64位長度)




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ID:66501 發表于 2014-10-24 14:08 | 顯示全部樓層
掘墓高手,專挖古墓,一挖一個坑,坑坑見墓。。
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