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按鍵加減為什么會出現兩次1 附單片機程序

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樓主
/********************************************************************
* 文件名  : 獨立按鍵.c
* 描述    :  該程序實現獨立按鍵去控制 LED燈 的亮滅,并講訴了對按鍵的處理方法。
                         獨立按鍵相應的IO口平時為高電平,一旦按鍵按下,單片機便檢測到低電平。
                         按下P3.2,P0.0口對應的LED亮滅交替變化。
                         按下P3.3,P0.1口對應的LED亮滅交替變化。
                         按下P3.4,P0.2口對應的LED亮滅交替變化。
* 創建人  : 東流,2009年8月27日
* 版本號  : 1.0
***********************************************************************/
#include<reg52.h>
#define uchar unsigned char
#define uint  unsigned int
#define u8 unsigned char
sbit KEY1 = P3^2;   
sbit KEY2 = P3^3;
sbit KEY3 = P3^4;

sbit LED1 = P0^0;
sbit LED2 = P0^1;
sbit LED3 = P0^2;
sfr P4 =0Xe8;
sbit P4_0 = P4^0;
u8 cost=0;
/********************************************************************
* 名稱 : Delay()
* 功能 : 延時,延時時間為 10ms * del
* 輸入 : del
* 輸出 : 無
***********************************************************************/
void Delay(uint del)
{
        uint i,j;
        for(i=0; i<del; i++)
        for(j=0; j<1827; j++)   
        ;
}

/********************************************************************
* 名稱 : Delay()
* 功能 : 實現按鍵功能,當按鍵按下時,相應的LED亮滅交替
* 輸入 : 無
* 輸出 : 無
***********************************************************************/
void KEY()
{
        if(KEY1==0 || KEY2==0 || KEY3==0)        
        {
//                Delay(2);                            //20毫秒軟件防抖
                if(KEY1 == 0)
                {
                Delay(2);
                 P4_0  = 0 ;                //LED顯示取反
             cost++;                  
         SBUF= cost;
                 while(!TI);TI=0;
                }
if(KEY2 == 0)
                {                        
                P4_0 = 1;
                cost--;
                         SBUF= cost;
                           while(!TI);TI=0;
                }
                else
                {                        
                        LED3 = !LED3;
                }
                Delay(50);                        //延時0.5秒再進行下次按鍵的檢測
        }        
}

/*------------------------------------------------
                    串口初始化
------------------------------------------------*/
void InitUART  (void)
{

    SCON  = 0x50;                        // SCON: 模式 1, 8-bit UART, 使能接收  
//              // TMOD: timer 1, mode 2, 8-bit 重裝
    TMOD |= 0x21;    //T1方式2、T0方式1
        TH1   = 0xFD;               // TH1:  重裝值 9600 波特率 晶振 11.0592MHz  
    TL1 = 0xFD;      //波特率
        TR1   = 1;                  // TR1:  timer 1 打開                        
    IE |= 0x92;      //開啟中斷
        EA    = 1;                  //打開總中斷
//    ES    = 1;                  //打開串口中斷
}                           

  初始時按鍵按下,計數器出現兩次1,或者不累加是什么問題?


/********************************************************************
* 名稱 : Main()
* 功能 : 實現按鍵控制LED的亮滅
* 輸入 : 無
* 輸出 : 無
***********************************************************************/
void Main(void)
{
        
        InitUART();
        while(1)
        {
                 KEY();
        }
}

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沙發
ID:526543 發表于 2023-5-24 12:29 | 只看該作者
可能是由于按鍵的按下動作引起了按鍵的抖動
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板凳
ID:302293 發表于 2023-5-24 15:51 | 只看該作者
123456ZXC1 發表于 2023-5-24 12:29
可能是由于按鍵的按下動作引起了按鍵的抖動

但是后面再按就沒有抖動了,只是初始時有這樣的情況
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地板
ID:1079614 發表于 2023-5-24 17:22 | 只看該作者
按鍵1的消抖再判斷之后的里面的那個延時去掉看看還有沒有
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5#
ID:1079614 發表于 2023-5-24 17:23 | 只看該作者
sr861126 發表于 2023-5-24 15:51
但是后面再按就沒有抖動了,只是初始時有這樣的情況

按鍵1消抖后里面的延時去掉看看還有沒有
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6#
ID:202023 發表于 2023-5-24 18:41 | 只看該作者
你這程序是沒copy全,還是就是這樣, SBUF,TI,都沒看到定義。難到不會報錯。另建議key,不要用p3.2,P3.3,p3.4.因為這幾個IO有第二功能,在用這幾個io時就有可能和其他沖突,程序肯定不會報錯,但可能會有莫名奇妙的問題產生。
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7#
ID:213173 發表于 2023-5-24 21:18 | 只看該作者
描述與按鍵代碼不一致,你這代碼近乎長短按,短按響應一次,長按每隔0.5秒重復響應。延時消抖被注釋掉了,移放在不恰當的位置。
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8#
ID:624769 發表于 2023-5-24 22:21 | 只看該作者
和按鍵抖動無關, 如果抖動了, 發送前 肯定會 ++ 或者 -- 一次, 絕對有別的代碼,  所謂的 發兩次1 是要發 2 的時候被 -1 了,  看你那個  5 后面  發了個3 就知道, 肯定有個地方在  - cost
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9#
ID:302293 發表于 2023-5-25 07:56 | 只看該作者
188610329 發表于 2023-5-24 22:21
和按鍵抖動無關, 如果抖動了, 發送前 肯定會 ++ 或者 -- 一次, 絕對有別的代碼,  所謂的 發兩次1 是要發 2  ...

別人的地方沒有--,初始時是0,按理說按一次就加1,但是按了2次才加1,后面按就正常按一次加1
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10#
ID:302293 發表于 2023-5-25 08:28 | 只看該作者
188610329 發表于 2023-5-24 22:21
和按鍵抖動無關, 如果抖動了, 發送前 肯定會 ++ 或者 -- 一次, 絕對有別的代碼,  所謂的 發兩次1 是要發 2  ...

  按一次,抖動了出現了兩個“1”

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11#
ID:302293 發表于 2023-5-25 08:43 | 只看該作者
huaruolong 發表于 2023-5-24 18:41
你這程序是沒copy全,還是就是這樣, SBUF,TI,都沒看到定義。難到不會報錯。另建議key,不要用p3.2,P3.3 ...

沒有關系,還是抖動的問題
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12#
ID:302293 發表于 2023-5-25 08:45 | 只看該作者
123456ZXC1 發表于 2023-5-24 12:29
可能是由于按鍵的按下動作引起了按鍵的抖動

是抖動,剛上電按下出現抖動,后面按就沒有抖動了
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13#
ID:302293 發表于 2023-5-25 08:59 | 只看該作者
sr861126 發表于 2023-5-25 08:43
沒有關系,還是抖動的問題

為什么消不掉呢
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14#
ID:302293 發表于 2023-5-25 10:11 | 只看該作者
A-set 發表于 2023-5-24 17:23
按鍵1消抖后里面的延時去掉看看還有沒有

去掉延時是一樣de
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15#
ID:384109 發表于 2023-5-25 10:28 | 只看該作者
找個例程看看防抖怎么做吧,暫時看是防抖沒做好,或者說沒做防抖
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16#
ID:330059 發表于 2023-5-25 20:01 | 只看該作者
按鍵代碼需要做消抖處理
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17#
ID:624769 發表于 2023-5-26 00:05 | 只看該作者
sr861126 發表于 2023-5-25 08:28
按一次,抖動了出現了兩個“1”

你明白抖動的意思么?
按你的代碼,如果按鍵抖動,應該按一次后,連續發出 01,02  甚至還有 03
但是,你是發兩次  01, 說明,運行了兩次  SBUF = cost, 卻沒有運行兩次 cost++,所以和抖動沒有任何關系。
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18#
ID:213173 發表于 2023-5-26 08:47 | 只看該作者
188610329 發表于 2023-5-26 00:05
你明白抖動的意思么?
按你的代碼,如果按鍵抖動,應該按一次后,連續發出 01,02  甚至還有 03
但是, ...

同意17樓意見,雖然樓主按鍵代碼寫得......,但問題核心不在于此。在于串口初始化函數被胡亂開啟中斷。眾所周知,T1作為波特率發生器就得禁止定時器1中斷。否則就可能發生不可預測的錯誤。按如下設置問題迎刃而解。
void InitUART(void)                //9600bps@11.0592MHz
{
        SCON = 0x50;                //8位數據,可變波特率
        TMOD |= 0x20;                //設置定時器模式
        TL1 = 0xFD;                //設置定時初始值
        TH1 = 0xFD;                //設置定時重載值
        ET1 = 0;                //禁止定時器1中斷
        TR1 = 1;                //定時器1開始計時
}
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19#
ID:45879 發表于 2023-5-26 09:23 | 只看該作者
沒細看程序,完按鍵,記得檢測按鍵松開
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20#
ID:1079863 發表于 2023-5-26 14:26 | 只看該作者
按鍵加減時出現兩次1的情況通常是由于按鍵抖動引起的。按鍵抖動是指在按下或釋放按鍵時,由于機械性質或電氣接觸不穩定等原因,導致按鍵信號在短時間內多次切換狀態。這種抖動可能會導致單片機在檢測按鍵狀態時誤認為按鍵被按下了兩次。  為了解決按鍵抖動問題,可以在軟件中使用適當的按鍵消抖算法。一種常用的按鍵消抖方法是使用軟件延時和狀態判斷的組合。
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