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51單片機中將浮點數以數組的形式存入eeprom后,如何將浮點數讀取出來呢?

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ID:1054902 發表于 2023-2-28 19:02 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
謝謝大家
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ID:883242 發表于 2023-3-1 01:15 | 顯示全部樓層
怎么存進去的就怎么取出來,多簡單。別人又不知道你是怎么存進去的,怎么可能知道問題的答案?
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ID:213173 發表于 2023-3-1 05:55 | 顯示全部樓層
浮點數(實數)長度32位,用位移的方式拆分成4個字節存入eeprom,讀取后按存入時的拆分順序還原。對于eeprom存儲器單元而言,存入的只是一個字節的數據。與數據的類型無關。
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ID:526108 發表于 2023-3-1 08:42 | 顯示全部樓層
定義一個結構體,將結構體轉char*指針讀寫
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ID:57657 發表于 2023-3-1 13:03 | 顯示全部樓層
用union聯合體轉換或指針操作。
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ID:123289 發表于 2023-3-1 13:56 | 顯示全部樓層
任何定的類(數組、圖像、浮點數、音樂……)都是按字節存放的,讀取也是按字節讀出的。
要點是(以圖像為例):如何編碼的,就如何解碼。
也即你缺少(XX格式,如浮點數)編碼的知識,當然就不知道如何解碼了。
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ID:1034262 發表于 2023-3-1 14:21 | 顯示全部樓層
先讀出放一個單字節的數組 tmp[],然后取值時強轉浮點 f = ((float *)&tmp)[i]
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ID:1045628 發表于 2023-3-2 13:38 | 顯示全部樓層
一般我會這樣定義:
typedef union
{
    float value1;
    uint32_t value2;
}pValue;
存儲的時候調用value2,其他時候用value1
pValue value = {0,};
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