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單片機步進電機控制程序問題

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樓主
ID:100982 發表于 2021-11-27 14:38 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
while (1)
{
tmp = P1; //用 tmp 把 P1 口當前值暫存
tmp = tmp & 0xF0; //用&操作清零低 4 位
tmp = tmp | BeatCode[index]; //用|操作把節拍代碼寫到低 4 位
P1 = tmp; //把低 4 位的節拍代碼和高 4 位的原值送回 P1
index++; //節拍輸出索引遞增
index = index & 0x07; //用&操作實現到 8 歸零
delay(); //延時 2ms,即 2ms 執行一拍
} 書上是這么寫的,我的疑問是這樣的意思是說怕P1口的高四位有別的操作不影響這么寫還是別的啥原因。


while (1)
{
P1=BeatCode[index]; //用|操作把節拍代碼寫到低 4 位
index++; //節拍輸出索引遞增
index = index & 0x07; //用&操作實現到 8 歸零
delay(); //延時 2ms,即 2ms 執行一拍
} 不能直接這么寫嗎?  




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沙發
ID:397211 發表于 2021-11-27 16:19 | 只看該作者
如果是在開發板上的話那你單獨使用步進電機,其他的你又不用,影響肯定是有的,要想沒影響可以使用或的方法
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板凳
ID:100982 發表于 2021-11-30 15:26 | 只看該作者

while (1)
{
tmp = P1; //用 tmp 把 P1 口當前值暫存
tmp = tmp & 0xF0; //用&操作清零低 4 位
tmp = tmp | BeatCode[index]; //用|操作把節拍代碼寫到低 4 位
P1 = tmp; //把低 4 位的節拍代碼和高 4 位的原值送回 P1
index++; //節拍輸出索引遞增
index = index & 0x07; //用&操作實現到 8 歸零
delay(); //延時 2ms,即 2ms 執行一拍
}

還有一個問題啊,為什么要用tmp暫存,而不直接改p口
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地板
ID:139866 發表于 2021-11-30 16:28 | 只看該作者
如果P1沒有其他的東西可以這么寫啊,你想想P1有8位,但是你數組只操作低4位,高4位不就是0了,不直接操作是為了不干擾高4位的數據
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5#
ID:624769 發表于 2021-11-30 16:48 | 只看該作者
wifen 發表于 2021-11-30 15:26
while (1)
{
tmp = P1; //用 tmp 把 P1 口當前值暫存

你要不用Tmp的話:

tmp = P1; //用 tmp 把 P1 口當前值暫存
tmp = tmp & 0xF0; //用&操作清零低 4 位
tmp = tmp | BeatCode[index]; //用|操作把節拍代碼寫到低 4 位
P1 = tmp; //把低 4 位的節拍代碼和高 4 位的原值送回 P1

合并改寫成:
P1 = (P1 & 0xf0) | BeatCode[index];

從C代碼上看,好像精簡了很多,實際編譯成單片機代碼后沒啥區別。
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