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單片機生日快樂音符表和節拍表怎么寫?要數字生成的,跪求!

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樓主
ID:762908 發表于 2020-5-27 21:38 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
#include <reg52.h>
sbit BUZZ = P1^6; //蜂鳴器控制引腳

unsigned int code NoteFrequ[] = { //中音 1-7 和高音 1-7 對應頻率列表
        523, 587, 659, 698, 784, 880, 988, //中音 1-7
        1047, 1175, 1319, 1397, 1568, 1760, 1976 //高音 1-7
};

unsigned int code NoteReload[] = { //中音 1-7 和高音 1-7 對應的定時器重載值
        65536 - (11059200/12) / (523*2), //中音 1
        65536 - (11059200/12) / (587*2), //2
        65536 - (11059200/12) / (659*2), //3
        65536 - (11059200/12) / (698*2), //4
        65536 - (11059200/12) / (784*2), //5
        65536 - (11059200/12) / (880*2), //6
        65536 - (11059200/12) / (988*2), //7
        65536 - (11059200/12) / (1047*2), //高音 1
        65536 - (11059200/12) / (1175*2), //2
        65536 - (11059200/12) / (1319*2), //3
        65536 - (11059200/12) / (1397*2), //4
        65536 - (11059200/12) / (1568*2), //5
        65536 - (11059200/12) / (1760*2), //6
        65536 - (11059200/12) / (1976*2), //7
};

bit enable = 1; //蜂鳴器發聲使能標志

bit tmrflag = 0; //定時器中斷完成標志
unsigned char T0RH = 0xFF; //T0 重載值的高字節
unsigned char T0RL = 0x00; //T0 重載值的低字節
void PlayTwoTiger();
void main()
{
        unsigned int i;
        EA = 1; //使能全局中斷
        TMOD = 0x01; //配置 T0 工作在模式 1
        TH0 = T0RH;
        TL0 = T0RL;
        ET0 = 1; //使能 T0 中斷
        TR0 = 1; //啟動 T0
        while (1)
        {
        PlayTwoTiger(); //播放樂曲--兩支老虎
        for (i=0; i<40000; i++); //停止一段時間
        }
}
/* 兩只老虎樂曲播放函數 */
void PlayTwoTiger()
{
        unsigned char beat; //當前節拍索引
        unsigned char note; //當前節拍對應的音符
        unsigned int time = 0; //當前節拍計時
        unsigned int beatTime = 0; //當前節拍總時間
        unsigned int soundTime = 0; //當前節拍需發聲時間

unsigned char code TwoTigerNote[] = {
// 生日快樂音符表 數字
        };
/節拍表,4 表示一拍,1 就是 1/4 拍,8 就是 2 拍
unsigned char code TwoTigerBeat[] = {
     生日快樂節拍表
        };
        for (beat=0; beat<sizeof(TwoTigerNote); ) //用節拍索引作為循環變量
{

while (!tmrflag); //每次定時器中斷完成后,檢測并處理節拍
tmrflag = 0;
if (time == 0) //當前節拍播完則啟動一個新節拍
{
        note = TwoTigerNote[beat] - 1;
        T0RH = NoteReload[note] >> 8;
        T0RL = NoteReload[note];
        //計算節拍總時間,右移 2 位相當于除 4,移位代替除法可以加快執行速度
        beatTime = (TwoTigerBeat[beat] * NoteFrequ[note]) >> 2;
        //計算發聲時間,為總時間的 0.75,移位原理同上
        soundTime = beatTime - (beatTime >> 2);
        enable = 1; //指示蜂鳴器開始發聲
        time++;
}
        else //當前節拍未播完則處理當前節拍
        {
                if (time >= beatTime) //當前持續時間到達節拍總時間時歸零,
                { //并遞增節拍索引,以準備啟動新節拍
                time = 0;
                beat++;
                }
                else //當前持續時間未達到總時間時,
                {
                time++; //累加時間計數
                        if (time == soundTime) //到達發聲時間后,指示關閉蜂鳴器,
                        { //插入 0.25*總時間的靜音間隔,
                        enable = 0; //用以區分連續的兩個節拍
                        }
                }
        }
}
}
/* T0 中斷服務函數,用于控制蜂鳴器發聲 */
void InterruptTimer0() interrupt 1
{
        TH0 = T0RH; //重新加載重載值
        TL0 = T0RL;
        tmrflag = 1;
        if (enable) //使能時反轉蜂鳴器控制電平
        BUZZ = ~BUZZ;
        else //未使能時關閉蜂鳴器
        BUZZ = 1;
}

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沙發
ID:762908 發表于 2020-5-27 21:39 | 只看該作者
用的芯片是STC89c52的
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板凳
ID:762908 發表于 2020-5-27 21:39 | 只看該作者
在線求生日快樂節拍表和音符表   要數字組成的
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地板
ID:851329 發表于 2021-1-15 18:20 | 只看該作者
1,0,1,2,1,4,3,0,
1,0,1,2,1,5,4,0,
1,0,1,8,6,4,3,2,0,
7,0,7,6,4,5,4,0  這是音符
24,1,24,48,48,48,72,5,
24,1,24,48,48,48,72,5,
24,1,24,48,48,48,48,72,5,
24,1,24,48,48,48,72,5這是節拍。
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