{
unsigned char row,col,temp1,temp2,keyvalue;
temp1 = 0x01;
for(row=0;row<4;row++) // 行掃
{
P0 = 0xF0; // 先將P0.4~P0.7置高
P0 = ~temp1; // 使P0.1~P0.3中有一位為0
temp1 *= 2; // temp1左移一位
if((P0 & 0xF0) < 0xF0) // 當按鍵按下時,(P0 & 0xF0) 高四位不在是F,可能為7或B或D或E。
{ // 這時可以確定按下的是(row+1)行
temp2 = 0x80;
for(col=0;col<4;col++) // 列掃
{
if((P0 & temp2)==0x00) // 當(P0 & temp2)等于0x00時,可以確定按下的位置是(col+1)列
{
keyvalue = row*4+col; // 得到所按下按鍵的鍵值
return keyvalue; // 把得到的鍵值作為返回值
}
temp2 /= 2; // temp2右移一位
}
}
}
return 16; // 因為定義數碼管段選表中,16對應的是全滅,故無按鍵按下時返回16
}
但是,它存在一個弊端:當你使用一個按鍵,按一次按鍵,實現變量值加1,實際結果卻是按一次按鍵,變量值加了好多次1。
我個人寫了一個矩陣按鍵掃描,可以解決上面那個弊端,按一次按鍵能實現變量只加一個1,長按的話,可以連續加1。
代碼如下:
#define GPIO_KEY P0
bit flag = 0;
/*************************************************
* 函數名:delay_ms
* 描述 :延時函數
* 參數 :xms , xms是幾延時幾毫秒
* 返回值:無
* 調用 :內部調用
*************************************************/
void delay_ms(unsigned int xms)
{
unsigned char i, j;
unsigned int x;
for(x=xms;x>0;x--)
{
i = 16;
j = 147;
do
{
while (--j);
} while (--i);
}
}
/*************************************************
* 函數名:key_scan
* 描述 :把按下的矩陣按鍵的鍵值返回
* 參數 :無
* 返回值:按下的鍵值
* 調用 :外部調用
*************************************************/
unsigned char key_scan()
{
unsigned char keyvalue1,keyvalue2,a=0;
if(flag==0)
{
keyvalue2=16;
flag=1;
}
GPIO_KEY = 0xf0; // 高四位為1,低四位為0
if(GPIO_KEY != 0xf0)
{
delay_ms(10); // 延時消抖
if(GPIO_KEY != 0xf0)
{
GPIO_KEY=0xf0;
switch(GPIO_KEY)
{
case 0xe0: keyvalue1 = 3;break; // 確定矩陣按鍵被按下的位置是第幾列
case 0xd0: keyvalue1 = 2;break; // 0、1、2、3
case 0xb0: keyvalue1 = 1;break;
case 0x70: keyvalue1 = 0;break;
}
GPIO_KEY=0x0f;
// 確定矩陣按鍵被按下位置的鍵值:列(或0或1或2或3) + 行(或0或4或8或12)
if((GPIO_KEY != 0x0d)||(GPIO_KEY != 0x0b)||(GPIO_KEY != 0x07))
keyvalue2 = keyvalue1;
if(GPIO_KEY == 0x0d)
keyvalue2 = keyvalue1+4;
if(GPIO_KEY == 0x0b)
keyvalue2 = keyvalue1+8;
if(GPIO_KEY == 0x07)
keyvalue2 = keyvalue1+12;
while((a<50)&&(GPIO_KEY!=0x0f))
{
delay_ms(10);
a++;
}
}
}
if(GPIO_KEY==0xF0)
keyvalue2 = 16;
return keyvalue2;
} |