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這個單片機程序怎樣才按鍵按一下發送aa,按一下發送bb。弄了幾天了!

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樓主
ID:582452 發表于 2019-8-2 22:20 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
*******************************/
#include <reg52.h>
#define Buzzer_time 350       //蜂鳴器鳴叫持續時間
#define uchar unsigned char
unsigned int Buzzer_count=0;        //蜂鳴器鳴叫持續時間計數器
sbit led=P2^0;
sbit led1=P2^1;
sbit KEY=P3^ 0;
sbit Buzzer=P1^5;                                           //定義獨立按鍵
bit KEYSTA = 1;                                             //按鍵的初始狀態

void Timer0Init();                                          //定時器初始化函數
void KeyProcess();                                          //按鍵處理函數

/*********************************************************************
* 函 數 名       : SendData
* 函數功能                 : 通過串口發送1字節數據給外部設備
* 參數列表       : c - 待發送的1字節數據
* 函數輸出             : 無
*********************************************************************/

void SendByte(unsigned char dat)
{
SBUF=dat;
while(!TI);
TI=0;
}
/***************************************************
函數:串口初始化程序
如果只需要串口發送不需要串口接收就不必開串口接收中斷
**************************************************/
void InitUART(void)
{
SCON=0X50;
TMOD|=0X20;
PCON=0x80;                 //波特率4800//
TH1=0XF3;
TL1=0XF3;
TR1=1;
EA=1;
//ES=1; //打開串口中斷
}
void main()
{
    Timer0Init();
        InitUART();
    KeyProcess();
}

void Timer0Init()
{
    TMOD |= 0x01;
    TH0 = (65536-200)/256;           //定時2MS
    TL0 = (65536-200)%256;
    EA =1;                                                         
    ET0 = 1;
    TR0 = 1;
}
void KeyProcess()
{
    bit lasttime = 1;                        //定義前一次按鍵值,初始化為1;
    bit a=0;
    KEY = 0x01;                              //按鍵初始化;

    while(1)
    {
        if (KEYSTA != lasttime)              //如果“當前按鍵狀態”與“前一次按鍵狀態”不同,說明按鍵有動作;
        {
            if (lasttime == 1)                //如果按鍵有動作了,那么前一次按鍵狀態為“彈起”(lasttime == 1),說明按鍵按下時,會響應動作;
            {
                           led=~led;        
                                            Buzzer_count=Buzzer_time;
                                         SendByte(0xaa);}
                                           lasttime = KEYSTA;           //如果按鍵有動作,就更新前一次按鍵的值;
                                                            }
                                 if ( KEYSTA!=lasttime )              //如果“當前按鍵狀態”與“前一次按鍵狀態”不同,說明按鍵有動作;
        {
            if (lasttime ==1 )                //如果按鍵有動作了,那么前一次按鍵狀態為“彈起”(lasttime == 1),說明按鍵按下時,會響應動作;
            {
                           led=~led;        
                                            Buzzer_count=Buzzer_time;
                                         SendByte(0xbb);}
                                         
                                                                  
                                            lasttime = KEYSTA;            //如果按鍵有動作,就更新前一次按鍵的值;
                                                                                          
                                           }                 
                                                               
                           
                        }            
         }

        

void Timer0() interrupt 1                   //2MS中斷一次
{
    static keybuf = 0xFF;                   //定義一個靜態按鍵緩存變量,且值為FF;主要是暫存按鍵狀態;
   TH0 = (65536-200)/256;                   //定時2MS
    TL0 = (65536-200)%256;
        if(Buzzer_count!=0)
{
  Buzzer_count--;                                //每次進入中斷自減,減到0為止,才停止鳴叫//
  Buzzer=~Buzzer;                                //蜂鳴器響//
}

    keybuf = (keybuf << 1) | KEY;           //左移一位,使當前的按鍵狀態移到按鍵緩存中;
    if (keybuf == 0)                        //如果移8次,按鍵狀態都為0,說明按鍵真正按下;
    {
        KEYSTA = 0;                         //確定按鍵狀態為按鍵;
    }
    else if (keybuf == 0xFF)                //如果移8次,按鍵狀態都為1,說明按鍵未按下
    {
        KEYSTA = 1;
    }
}

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ID:213173 發表于 2019-8-3 08:54 | 只看該作者
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ID:235200 發表于 2019-8-3 09:59 | 只看該作者
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ID:582452 發表于 2019-8-3 18:17 | 只看該作者
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ID:582452 發表于 2019-8-3 18:19 | 只看該作者
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