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正常情況下紅黃藍(lán)三原色,用水粉很難調(diào)出標(biāo)準(zhǔn)的其他的顏色...
紅+黃=橙色
紅+藍(lán)=紫色
藍(lán)+黃=綠色
紅+黃+藍(lán)=黑色.
粉檸檬黃 = 檸檬黃 + 純白色
藤 黃色 = 檸檬黃 + 玫瑰紅
桔 黃色 = 檸檬黃 + 玫瑰紅
土 黃色 = 檸檬黃 + 純黑色 + 玫瑰紅
熟 褐色 = 檸檬黃 + 純黑色 + 玫瑰紅
粉玫瑰紅 = 純白色 + 玫瑰紅
朱 紅色 = 檸檬黃 + 玫瑰紅
暗 紅色 = 玫瑰紅 + 純黑色
紫 紅色 = 純紫色 + 玫瑰紅
褚 石紅 = 玫瑰紅 + 檸檬黃 + 純黑色
粉 藍(lán)色 = 純白色 + 天藍(lán)色
藍(lán) 綠色 = 草綠色 + 天藍(lán)色
灰 藍(lán)色 = 天藍(lán)色 + 純黑色
淺 灰藍(lán) = 天藍(lán)色 + 純黑色 + 純紫色
粉 綠色 = 純白色 + 草綠色
黃 綠色 = 檸檬黃 + 草綠色
墨 綠色 = 草綠色 + 純黑色
粉 紫色 = 純白色 + 純紫色
啡 色 = 玫瑰紅 + 純黑色
大紅+檸檬黃+湖藍(lán)——熟褐(其實(shí)幾乎可以是黑色)
大紅+檸檬黃——桔黃
檸檬黃+湖藍(lán)——草綠,加多了湖藍(lán)就是粉綠
大紅+湖藍(lán)——紫羅蘭,加多了大紅就是玫瑰紅
大紅+桔黃——中黃
大紅+草綠——熟褐
大紅+紫羅蘭——玫瑰紅
檸檬黃+紫羅蘭——熟褐
檸檬黃+草綠——淺綠
湖藍(lán)+紫羅蘭——青蓮
要注意調(diào)色的比例.很難的。.我畫畫的時(shí)候最少要10來種顏色....
顏色的品種變化無盡、絢麗多彩,但各種顏色之間存在一定的內(nèi)在聯(lián)系,每一種
顏色都可用3個(gè)參數(shù)來確定,即色調(diào)、明度和飽和度。色調(diào)是彩色彼此相互區(qū)別的特
征,決定于光源的色譜組成和物體表面所發(fā)射的各波長(zhǎng)對(duì)人眼產(chǎn)生的感覺,可區(qū)別
紅、黃、綠、藍(lán)、紫等特征。明度,也稱為亮度,是表示物體表面明暗程度變化的特
征值;通過比較各種顏色的明度,顏色就有了明這和深暗之分。飽和度,也稱為彩
度,是表示物體表面顏色濃淡的特征值,使色彩有了鮮艷與陰晦之別。色調(diào)、明度和
飽和度構(gòu)成了一個(gè)立體,用這三者建立標(biāo)度,我們就能用數(shù)字來測(cè)量顏色。
自然界的顏色千變?nèi)f化,但最基本的是紅、黃、、藍(lán)三種,稱為原色。以這三種
原色按不同比例調(diào)配混合而成的另一種顏色,稱為復(fù)色,從圖4-1中可知顏色的拼色
關(guān)系。例如紅+黃=橙;藍(lán)+黃=綠;橙色和綠色稱為復(fù)色。圖4-2顯示了色彩拼色的顏
色圈,三原色拼成的復(fù)色,其在顏色圈中與其對(duì)應(yīng)的另一個(gè)色為補(bǔ)色。例如,黃與藍(lán)
拼成綠色,對(duì)應(yīng)的紅色是綠色的補(bǔ)色。
在配色中,加入白色將原色或復(fù)色沖淡,就可得到“飽和度”不同的顏色;加入
不同分量的黑色,可得到“明度”不同的各種色彩。補(bǔ)色加入復(fù)色中會(huì)使顏色變暗、
甚至變?yōu)榛疑蚝谏。調(diào)色、成色與補(bǔ)色的關(guān)系,見表4-10。
表4-10 調(diào)色、成色與其補(bǔ)色關(guān)系
調(diào)色 成色補(bǔ)色
紅與黃
藍(lán)與黃
黃與紅
紫與綠
綠與橙
橙與紫 紫
綠
橙
橄欖
檸檬
赤褐 黃
紅
藍(lán)
橙
紫、紅
綠
1 檸檬黃-檸檬黃-淡黃-中黃-土黃-桔黃-桔紅-赭石-熟褐
白-肉色-朱紅玫瑰紅-大紅--深紅-紫羅蘭-青蓮
白-粉綠-淡綠-淺綠-草綠-翠綠-橄欖綠-墨綠
灰-天藍(lán)-鈷藍(lán)-群青-藍(lán)蓮-湖藍(lán)-普藍(lán)-黑
按調(diào)色盒相近的顏色排列(可以減輕顏色相混時(shí)對(duì)色純度的影響)
2 白、檸檬黃(冷調(diào)黃)
淡黃(暖調(diào)黃)、中黃(暖調(diào)黃)、土黃(暗調(diào)黃)
桔黃(或桔紅)、朱紅(暖調(diào)紅)、曙紅(冷調(diào)紅)
深紅(用來壓暗紅系的重色)、褚石(很常用的哦)、熟褐(臟臟的重色,不敢多用,但很好用)
玫瑰紅(美麗透明的顏色,爆炸力強(qiáng),干后反色,少用效果極好)、紫羅蘭(美麗的冷調(diào)色)、群青(偏暖的藍(lán))
鈷藍(lán)(挺正的藍(lán))、湖藍(lán)(冷艷的藍(lán))、普藍(lán)(除黑之外最重的色,用來加重畫面的重色)
淡綠(偏暖的綠)、中綠(用得較多的綠,比較正)、深綠(或橄欖綠,用來壓暗綠色系)
粉綠(偏冷,畫蘋果的時(shí)候挺好用的)、草綠(不用說了,畫草的時(shí)候得勁)、黑(很少用到,但需要備著點(diǎn))
3 藍(lán)色+黃色=白色(其實(shí)是帶有點(diǎn)肉色的顏色,因?yàn)檎{(diào)色調(diào)的很淡,所以說是白色)
其實(shí)純白色是調(diào)不出來的
藍(lán)色+黃色=綠看是什么黃
如果是檸檬黃那就是草綠
土黃是深綠
淡黃或中黃是淺綠
看自己加藍(lán)多還是黃多
美術(shù)有3原色:紅藍(lán) 紫
紅+黃=橙
紅+藍(lán)=紫
藍(lán)+黃=綠
朱紅+譜藍(lán)=黑色
不想要黑色太黑,可以多加點(diǎn)藍(lán)或紅。當(dāng)然在畫大面積的空間時(shí)比如大快布,背景等可以添加其他顏色,使黑色變的亮些,透出其色彩豐富
紅色+綠色=黃色
綠色+藍(lán)色=青色
紅色+藍(lán)色=品紅
4 原色 原色是指不能用其他色混合而成的顏色。而原色則可以混合出許許多多其他的色彩。在依頓色相環(huán)中紅、黃、藍(lán)為三原色,他把這三種原色的標(biāo)準(zhǔn)定為:
紅:不帶藍(lán)也不帶黃味的紅色。
黃:不帶綠也不帶紅味的黃色。
藍(lán):不帶綠也不帶紅味的藍(lán)色。
間色 由任意兩個(gè)原色混合后的色被稱為間色。那么,三原色就可以調(diào)出三個(gè)間色來。它們的配合如下:
紅+黃=橙
黃+藍(lán)=綠
藍(lán)+紅=紫
以上原色色像混合所得的橙、綠、紫既是我們所說的間色。
復(fù)色 由一種間色和另一種原色混合而成的色,被稱為復(fù)色。復(fù)色的配合如下:
黃+橙=黃橙
紅+橙=紅橙
紅+紫=紅紫
藍(lán)+紫=藍(lán)紫
藍(lán)+綠=藍(lán)綠
黃+綠=黃綠
所得得六種復(fù)色為:黃橙、紅橙、紅紫、藍(lán)紫、藍(lán)綠、黃綠
玫紅色 + 黃色 = 大紅 ( 朱紅、桔黃、藤黃) 朱紅色 + 黑色少量 = 啡色 天藍(lán)色 + 黃色 = 草綠、嫩綠 天藍(lán)色 + 黑色 + 紫 = 淺藍(lán)紫 草綠色 + 少量黑色 = 墨綠 天藍(lán)色 + 黑色 = 淺灰藍(lán) 天藍(lán)色 + 草綠色 = 藍(lán)綠 白色 + 紅色 + 黑色少量 = 禇石紅 天藍(lán)色 + 黑色(少量) = 墨藍(lán) 白色 + 黃色 + 黑色 = 熟褐 玫紅色 + 黑色(少量) = 暗紅 紅色 + 黃 + 白 = 人物的皮膚顏色 玫紅色 + 白色 = 粉玫紅 藍(lán)色 + 白色 = 粉藍(lán) 黃色 + 白色 = 米黃 玫紅色 + 黃色 = 大紅 ( 朱紅、桔黃、藤黃 ) 朱紅色 + 黑色少量 = 啡色 天藍(lán)色 + 黃色 = 草綠、嫩綠 天藍(lán)色 + 黑色 + 紫 = 淺藍(lán)紫 草綠色 + 少量黑色 = 墨綠 天藍(lán)色 + 黑色 = 淺灰藍(lán) 天藍(lán)色 + 草綠色 = 藍(lán)綠 白色 + 紅色 + 黑色少量 = 禇石紅 天藍(lán)色 + 黑色(少量) = 墨藍(lán) 白色 + 黃色 + 黑色 = 熟褐 玫紅色 + 黑色(少量) = 暗紅 紅色 + 黃 + 白 = 人物的皮膚顏色 玫紅色 + 白色 = 粉玫紅 藍(lán)色 + 白色 = 粉藍(lán) 黃色 + 白色 = 米黃 粉檸檬黃 = 檸檬黃 + 純白色 藤 黃色 = 檸檬黃 + 玫瑰紅 桔 黃色 = 檸檬黃 + 玫瑰紅 土 黃色 = 檸檬黃 + 純黑色 + 玫瑰紅 熟 褐色 = 檸檬黃 + 純黑色 + 玫瑰紅 粉玫瑰紅 = 純白色 + 玫瑰紅 朱 紅色 = 檸檬黃 + 玫瑰紅 暗 紅色 = 玫瑰紅 + 純黑色 紫 紅色 = 純紫色 + 玫瑰紅 褚 石紅 = 玫瑰紅 + 檸檬黃 + 純黑色 粉 藍(lán)色 = 純白色 + 天藍(lán)色 藍(lán) 綠色 = 草綠色 + 天藍(lán)色 灰 藍(lán)色 = 天藍(lán)色 + 純黑色 淺 灰藍(lán) = 天藍(lán)色 + 純黑色 + 純紫色 粉 綠色 = 純白色 + 草綠色 黃 綠色 = 檸檬黃 + 草綠色 墨 綠色 = 草綠色 + 純黑色 粉 紫色 = 純白色 + 純紫色 啡 色 = 玫瑰紅 + 純黑色
單片機(jī)源程序如下:
- /***********************************************/
- /*************電摩LED燈帶控制,三基色5050LED燈帶********/
- #include "reg52.h"
- /*************三個(gè)NMOS增強(qiáng)型,對(duì)地開關(guān)控制燈帶RGB三根線********/
- /***********************************************/
- #define uchar unsigned char
- #define uint unsigned int
- /***********************************************/
- sbit RedLed=P3^5;
- sbit GreenLed=P3^7;
- sbit BlueLed=P3^4;
- /***********************************************/
- uint RedLedDuty; //最大10000
- uint GreenLedDuty; //最大10ms
- uint BlueLedDuty; //最大10ms
- uint T0InterCnt; //定時(shí)器中斷計(jì)數(shù)
- uint T0flag;
- bit ShaCheFlag;
- uint ShaCheCnt;
- /***********************************************/
- void LiuShuiDeng();
- void DanSeJianAn();
- void DanSeJianLiang();
- void ShanShuo(uint R,uint G,uint B,uint DelayTime,uint Count);
- void LiangDuPeiZhi(uint R,uint G,uint B);
- void LedInit();
- void delayms(uint k);
- void delays(uint k);
- /***********************************************/
- void main()
- {
- ShaCheCnt=0;
- ShaCheFlag=0;
- delayms(1000);
- T0InterCnt=0;
- RedLed=1;
- GreenLed=1;
- BlueLed=1;
- delays(3);
- T0InterCnt=0;
- RedLed=0;
- GreenLed=0;
- BlueLed=0;
- delays(3);
- LedInit();
- while(1)
- {
- //外部中斷里用了閃爍函數(shù),函數(shù)里有延時(shí)函數(shù),測(cè)試發(fā)現(xiàn),會(huì)出現(xiàn)外部中斷幾次后,程序卡死。加入初始化后解決。
- LedInit(); //一個(gè)整循環(huán)完畢后,下次循環(huán)之前最好重新初始化一下,防止某些地方關(guān)閉中斷后,不再開啟,陷入死循環(huán)
- if(ShaCheCnt<3)
- LiuShuiDeng();
- if(ShaCheCnt<3)
- DanSeJianAn();
- if(ShaCheCnt<3)
- ShanShuo(1,0,0,100,30);
- if(ShaCheCnt<3)
- ShanShuo(0,1,0,100,30);
- if(ShaCheCnt<3)
- ShanShuo(0,0,1,100,30);
- if(ShaCheCnt<3)
- DanSeJianLiang();
- if(ShaCheCnt<3)
- {
- RedLed=1;
- GreenLed=1;
- BlueLed=1;
- delays(3);
- }
- if(ShaCheCnt<3)
- ShanShuo(1,1,1,100,50);
- delays(2);
- }
- }
- /***********************************************/
- void LedInit()
- {
- EA=0; //關(guān)閉EA
- T0flag=0;
- T0InterCnt=0;
- TMOD=0x02;//T0方式2
- TH0=100%256;
- TL0=100%256;
- EX1=1;
- IT1=0; //外部中斷邊沿觸發(fā)
- ET0=1; //開T0中斷
- TR0=1;
- EA=1;
- }
- /***********************************************/
- // 外部按鍵中斷 1
- void ExInt1() interrupt 2 using 2 //外部中斷1
- {
- TR0=0; //關(guān)閉定時(shí)器,出了外部中斷再繼續(xù)計(jì)數(shù)。防止某些卡死現(xiàn)象
- EA=0;
- ShaCheFlag=!ShaCheFlag;
- ShaCheCnt++;
- if(ShaCheCnt>6)
- ShaCheCnt=0;
- if(ShaCheCnt==1)
- ShanShuo(0,0,1,100,6);
- if(ShaCheCnt==2)
- ShanShuo(1,0,1,100,6);
- if(ShaCheCnt==3)
- ShanShuo(0,1,1,100,6);
- if(ShaCheCnt==4)
- ShanShuo(1,0,0,100,6);
- if(ShaCheCnt==5)
- ShanShuo(1,1,0,100,6);
- TR0=1;
- EA=1;
- }
- /***********************************************/
- void time0() interrupt 1 using 2//定時(shí)器0中斷
- {
- T0InterCnt++;
- if(T0InterCnt*100>=RedLedDuty)
- {
- RedLed=0;
- }
- if(T0InterCnt*100>=GreenLedDuty)
- {
- GreenLed=0;
- }
- if(T0InterCnt*100>=BlueLedDuty)
- {
- BlueLed=0;
- }
- if(T0InterCnt*100>10001)
- {
- T0InterCnt=0;
- T0flag=1;
- EA=0;
- TR0=0;
- TF0=0;
- }
- }
- /**************七彩流水燈***********************/
- void LiuShuiDeng()
- {
- uint WaitCnt;
- T0InterCnt=0;
- RedLed=0;
- GreenLed=0;
- BlueLed=0;
- WaitCnt=200;
- while(WaitCnt--)
- {
- LiangDuPeiZhi(10000,0,0); //紅
- while(!T0flag);
- }
- WaitCnt=200;
- while(WaitCnt--)
- {
- LiangDuPeiZhi(10000,1000,0); //橙
- while(!T0flag);
- }
- WaitCnt=200;
- while(WaitCnt--)
- {
- LiangDuPeiZhi(10000,3000,0); //黃
- while(!T0flag);
- }
- WaitCnt=200;
- while(WaitCnt--)
- {
- LiangDuPeiZhi(0,10000,0); //綠
- while(!T0flag);
- }
- WaitCnt=200;
- while(WaitCnt--)
- {
- LiangDuPeiZhi(0,10000,5000); //青
- while(!T0flag);
- }
- WaitCnt=200;
- while(WaitCnt--)
- {
- LiangDuPeiZhi(0,0,10000); //藍(lán)
- while(!T0flag);
- }
- WaitCnt=200;
- while(WaitCnt--)
- {
- LiangDuPeiZhi(10000,0,10000); //紫
- while(!T0flag);
- }
- }
- /***************單色漸暗***************************/
- void DanSeJianAn()
- {
- uint DecTime,WaitTime,j;
- T0InterCnt=0;
- RedLed=0;
- GreenLed=0;
- BlueLed=0;
- delays(2);
- DecTime=10000;
- WaitTime=100;
- while(WaitTime)
- {
- for(j=0;j<15;j++)
- {
- LiangDuPeiZhi(DecTime,0,0); //紅
- while(!T0flag);
- T0flag=0;
- }
- DecTime-=100;
- WaitTime--;
- }
- delays(2);
- DecTime=10000;
- WaitTime=100;
- while(WaitTime)
- {
- for(j=0;j<15;j++)
- {
- LiangDuPeiZhi(0,DecTime,0); //綠
- while(!T0flag);
- T0flag=0;
- }
- DecTime-=100;
- WaitTime--;
- }
- delays(2);
- DecTime=10000;
- WaitTime=100;
- while(WaitTime)
- {
- for(j=0;j<15;j++)
- {
- LiangDuPeiZhi(0,0,DecTime); //藍(lán)
- while(!T0flag);
- T0flag=0;
- }
- DecTime-=100;
- WaitTime--;
- }
- }
- /**************單色漸亮*****************************/
- void DanSeJianLiang()
- {
- uint AddTime,WaitTime,j;
- T0InterCnt=0;
- RedLed=0;
- GreenLed=0;
- BlueLed=0;
- AddTime=0;
- WaitTime=100;
- while(WaitTime)
- {
- for(j=0;j<15;j++)
- {
- LiangDuPeiZhi(AddTime,0,0); //紅
- while(!T0flag);
- T0flag=0;
- }
- AddTime+=100;
- WaitTime--;
- }
- delays(2);
- AddTime=0;
- WaitTime=100;
- while(WaitTime)
- {
- for(j=0;j<15;j++)
- {
- LiangDuPeiZhi(0,AddTime,0); //綠
- while(!T0flag);
- T0flag=0;
- }
- AddTime+=100;
- WaitTime--;
- }
- delays(2);
- AddTime=0;
- WaitTime=100;
- while(WaitTime)
- {
- for(j=0;j<15;j++)
- {
- LiangDuPeiZhi(0,0,AddTime); //藍(lán)
- while(!T0flag);
- T0flag=0;
- }
- AddTime+=100;
- WaitTime--;
- }
- }
- /***************單燈閃爍*****************************/
- void ShanShuo(uint R,uint G,uint B,uint DelayTime,uint Count)
- {
- T0InterCnt=0;
- RedLed=R;
- GreenLed=G;
- BlueLed=B;
-
- while(Count--)
- {
- RedLed=R;
- GreenLed=G;
- BlueLed=B;
- delayms(DelayTime);
- if(R)
- {
- RedLed=!RedLed; //紅
- }
- if(G)
- {
- GreenLed=!GreenLed; //綠
- }
- if(B)
- {
- BlueLed=!BlueLed; //藍(lán)
- }
- delayms(DelayTime);
- }
- }
- /***********************************************/
- void LiangDuPeiZhi(uint R,uint G,uint B)
- {
- EA=0; //關(guān)閉EA
- RedLed=0;
- GreenLed=0;
- BlueLed=0;
- T0InterCnt=0;
- RedLedDuty=R;//
- if(RedLedDuty<1)
- {
- RedLed=0;
- }
- else
- RedLed=1;
-
- GreenLedDuty=G;
- if(GreenLedDuty<1)
- {
- GreenLed=0;
- }
- ……………………
- …………限于本文篇幅 余下代碼請(qǐng)從51黑下載附件…………
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