欧美极品高清xxxxhd,国产日产欧美最新,无码AV国产东京热AV无码,国产精品人与动性XXX,国产传媒亚洲综合一区二区,四库影院永久国产精品,毛片免费免费高清视频,福利所导航夜趣136

 找回密碼
 立即注冊

QQ登錄

只需一步,快速開始

搜索
查看: 4502|回復: 10
打印 上一主題 下一主題
收起左側

用C語言能把一個單刀雙擲(帶關斷)開關,寫出5個開關狀態來?

  [復制鏈接]
跳轉到指定樓層
樓主
ID:138119 發表于 2019-2-16 22:42 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最后由 yfpc2006 于 2019-2-16 22:44 編輯

用C語言能把一個單刀雙擲(帶關斷)開關,寫出5個開關狀態來?


第0檔(K1==1 && K2==1):FLAG=0;
第1檔(K1==0 && K2==1):FLAG=1;
第2檔(K1==1 && K2==0):FLAG=2;
第3檔(K1==0 && K2==1):原第1檔:FLAG=3;
第4檔(K1==1 && K2==1):原第0檔:FLAG=4;


換擋過程(K1==1 && K2==1)。


請大哥哥、大姐姐們幫忙!

分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空間QQ空間 騰訊微博騰訊微博 騰訊朋友騰訊朋友
收藏收藏1 分享淘帖 頂 踩
回復

使用道具 舉報

沙發
ID:474670 發表于 2019-2-17 04:39 | 只看該作者
很簡單的事,用定時中斷在標識位就好,再努一把力就好了
回復

使用道具 舉報

板凳
ID:474670 發表于 2019-2-17 04:43 | 只看該作者
這里有一份義隆的定時長按與短按代碼,多看看http://m.raoushi.com/bbs/dpj-146093-1.html

評分

參與人數 1黑幣 +10 收起 理由
春風十里吹 + 10 很給力!

查看全部評分

回復

使用道具 舉報

地板
ID:303383 發表于 2019-2-17 09:20 | 只看該作者
提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
回復

使用道具 舉報

5#
ID:213173 發表于 2019-2-18 07:34 | 只看該作者
你所描述的5種狀態其實就是3種狀態的往復:0-1-2-1-0,在你上一個貼子我給你的程序基礎上加一條判斷語句就可以解決換擋過程短暫 K1=1與K2=1引起的不穩定。請仔細看我的注釋以便理解程序。
#include <reg52.h>
#define key_S 5000        //預設延時計數值,12M晶振約230ms(根據響應需求進行調節)
                                  //如果需要精確延時就要使用定時器。
sbit KEY1=P2^0;
sbit KEY2=P2^1;
sbit OUT1=P3^0;
sbit OUT2=P3^1;

void Key_Scan()//按鍵掃描程序
{
        static unsigned int count_1=0,count_2=0,count_3=0;//延時計數變量               
        
        if((KEY1==0)&&(KEY2==1))//輕按 狀態1
        {
                if(++count_1>=key_S)//計數延時
                {
                        count_1=key_S;//防止溢出
                        OUT1=1;
                        OUT2=0;
                        count_2=0;                //count_2清0
                        count_3=0;                //count_3清0
                }
        }
        else if((KEY1==1)&&(KEY2==0))//重按 狀態2
        {
                if(++count_2>=key_S)//計數延時
                {
                        count_2=key_S;//防止溢出
                        OUT1=1;
                        OUT2=1;
                        count_1=0;                //count_1清0
                        count_3=0;                //count_3清0
                }
        }   
        else //松手或不按   狀態0
        {
                if(++count_3>=key_S)//計數延時
                {
                        count_3=key_S;//防止溢出
                        OUT1=0;
                        OUT2=0;
                        count_1=0;                //count_1清0
                        count_2=0;                //count_2清0
                }
        }
}

void main()
{
        OUT1=0;//初始化輸出1端口
        OUT2=0;//初始化輸出2端口
        while(1)
        {
                Key_Scan(); //按鍵掃描
        }
}
回復

使用道具 舉報

6#
ID:158375 發表于 2019-2-18 13:05 | 只看該作者
樓主把簡單的問題復雜化了,按你說的:
第0檔(K1==1 && K2==1):FLAG=0;     能從FLAG=1來; 能從FLAG=2來;
第1檔(K1==0 && K2==1):FLAG=1;     只能從FLAG=0來;
第2檔(K1==1 && K2==0):FLAG=2;     只能從FLAG=0來;

只有三個狀態;
回復

使用道具 舉報

7#
ID:138119 發表于 2019-2-18 18:44 | 只看該作者
#include <reg52.h>
#define key_S 5000
sbit KEY1=P2^0;
sbit KEY2=P2^1;


sbit OUT1=P3^5;
sbit OUT2=P3^6;
sbit OUT3=P3^7;
sbit OUT4=P3^4;

#define num 2000 //預設延時計數值,根據響應需求進行調節

#define OUT_RL_bit  OUT1
#define OUT_LED_bit OUT2

unsigned int FLAG1_bit=0,FLAG2_bit=0,a1=0,a2=0,a3=0,a4=0;


//延時函數
void delay_ms(unsigned int n)
{
        unsigned int j;
        unsigned char k;
        for(j=0;j<n;j++)
                for(k= 110;k>0;k--);
                        //NOP();
}

void Key_Scan()
{
        if(KEY1==0 && KEY2==1 && FLAG1_bit==0 && FLAG2_bit==0)
        {
                if(++a1 >= num)
                {
                        a1=num;
                        OUT1=0;
                        OUT2=1;
                        OUT3=1;
                        OUT4=1;
                        FLAG1_bit=1;
                        FLAG2_bit=0;
                        a1=0;
                        a2=0;
                        a3=0;
                        a4=0;
                }

        }
       
        else if(KEY1==1 && KEY2==0 && FLAG1_bit==1 && FLAG2_bit==0)
        {
                if(++a2 >= num)
                {
                        a2=num;
                        OUT1=1;
                        OUT2=0;
                        OUT3=1;
                        OUT4=1;
                        FLAG1_bit=0;
                        FLAG2_bit=1;
                        a1=0;
                        a2=0;
                        a3=0;
                        a4=0;
                }
        }
        else if(KEY1==0 && KEY2==1 && FLAG1_bit==0 && FLAG2_bit==1)
        {
                if(++a3 >= num)
                {
                        a3=num;
                        OUT1=1;
                        OUT2=1;
                        OUT3=0;
                        OUT4=1;
                        FLAG1_bit=1;
                        FLAG2_bit=0;
                        a1=0;
                        a2=0;
                        a3=0;
                        a4=0;
                }
        }
        else if(KEY1==1 && KEY2==1 && FLAG1_bit==1 && FLAG2_bit==0)
        {
                if(++a4 >= num)
                {
                        a4=num;
                        OUT1=1;
                        OUT2=1;
                        OUT3=1;
                        OUT4=0;
                        FLAG1_bit=0;
                        FLAG1_bit=0;
                        a1=0;
                        a2=0;
                        a3=0;
                        a4=0;
                }
        }
        else
        {
                a1=0;
                a2=0;
                a3=0;
                a4=0;
        }
}


void main()
{
        while(1)
        {
                Key_Scan();        //按鍵掃描
        }
}
回復

使用道具 舉報

8#
ID:138119 發表于 2019-2-18 18:45 | 只看該作者
wulin 發表于 2019-2-18 07:34
你所描述的5種狀態其實就是3種狀態的往復:0-1-2-1-0,在你上一個貼子我給你的程序基礎上加一條判斷語句就 ...

再一次謝謝大哥哥的幫助!~
在您的基礎上,我也做了一個,小有成就感!
么么噠~
回復

使用道具 舉報

9#
ID:213173 發表于 2019-2-18 19:59 | 只看該作者
yfpc2006 發表于 2019-2-18 18:45
再一次謝謝大哥哥的幫助!~
在您的基礎上,我也做了一個,小有成就感!
么么噠~

                if(++a1 >= num)
                {
                        a1=num;
                        OUT1=0;
                        OUT2=1;
                        OUT3=1;
                        OUT4=1;
                        FLAG1_bit=1;
                        FLAG2_bit=0;
                        a1=0;//有添足之嫌,下同。
                        a2=0;
                        a3=0;
                        a4=0;
                }
回復

使用道具 舉報

10#
ID:471889 發表于 2019-2-18 23:25 | 只看該作者
好事多磨啊!再加油!

評分

參與人數 1黑幣 +10 收起 理由
static + 10

查看全部評分

回復

使用道具 舉報

11#
ID:478073 發表于 2019-2-19 13:45 | 只看該作者
哪個,頂起先,看樓主是否還有好的方法分享
回復

使用道具 舉報

您需要登錄后才可以回帖 登錄 | 立即注冊

本版積分規則

小黑屋|51黑電子論壇 |51黑電子論壇6群 QQ 管理員QQ:125739409;技術交流QQ群281945664

Powered by 單片機教程網

快速回復 返回頂部 返回列表