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要砍樹的話需要一把鋒利的斧頭,假如是一棵小樹的話,當然用手掰、石頭砸也是可以砍斷的,但是假如是參天大樹的話你還想用手掰斷的話,咳咳……也是可以的,只是可能要花掉很長很長的時間,其實最好能有一把光頭強的同款大鋸,砍樹那就不費吹灰之力啊。 圖 13 同樣地,要做電路板設計的話肯定需要一款好用的軟件。 這些年我用過不少電路板設計軟件,像protel99,protel DXP等,都是不錯的軟件,只是習慣了用DXP了,在元件庫里也積累了不少的元件,那么本連載就用這個軟件來做介紹,希望合您的胃口。 畫一個電路板就像是建造一幢高樓大廈,一個一個的元件就像是一片一片的磚塊,把這些磚塊按照科學合理的方法組織在一起,就設計出了一塊電路板。protel DXP提供的常用功能包括元件庫的設計、電路原理圖設計和PCB圖設計等,已經能夠滿足電路板設計的一般要求了。 設計元件庫就是將實物元件在DXP中表示出來,就像是磚廠制造一塊一塊的磚。磚廠將滿足要求的粘土或者渣土通過壓制燒結等工藝就制造出了一塊塊的磚塊,設計元件也是一樣,將芯片的封裝、引腳還有圖例等收集到一起,在protel DXP里面根據這些信息就能繪制出代表一個個芯片等元件的符號,包括了原理符號和元件封裝等信息。 畫好元件庫之后,就像在工地的倉庫已經儲存了數量足夠的磚塊,把這些磚塊碼起來就能建起高樓大廈。 畫原理圖和PCB圖就是設計房子圖紙的過程,根據電路板的功能要求把所需要的一個一個芯片元件放置在原理圖圖紙界面里面,按照元件的特性和要求連線。 原理圖設計好后,可以生成PCB圖,不過生成的PCB中元件的布置是雜亂的,也沒有規范的布線。PCB設計的工作包括對元件布局和元件連線等。 設計好PCB后,把這些圖紙交給電路板廠家打樣,做好后把元件焊接在電路板上,這就是把一塊塊砌成房子的過程。在試制打樣焊接好元件后一般需要調試,誰也不能保證每次都一次成功,只有通過一些列測試后合格的電路板才能進行批量生產。 在本連載中將會詳細介紹怎么實現這些工作、設計規則和經驗分享。 更多精彩,歡迎搜索關注_公號ID: yonkotech
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