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#define與typedef使用上有什么差別?

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ID:366764 發(fā)表于 2018-9-16 17:21 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
#define uint unsigned int與

typedef unsigned int u16;

使用上有什么差別???
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ID:354282 發(fā)表于 2018-9-17 07:37 | 只看該作者
如果在一個小程序里是沒有區(qū)別的,都可以實現(xiàn)關(guān)鍵字的替換,但是在一個團隊開發(fā)的時候,一般用TYPDEF,因為用了之后,你的隊友可以用#ifndefXXX #defineXXX的形式來使用你所說的關(guān)鍵字替換。比較方便團隊合作,這是程序編寫規(guī)范的問題,不是語法問題。
關(guān)鍵字typedef在編譯階段有效,由于是在編譯階段,因此typedef有類型檢查的功能。
#define則是宏定義,發(fā)生在預(yù)處理階段,也就是編譯之前,它只進(jìn)行簡單而機械的字符串替換,而不進(jìn)行任何檢查
1. 首先,二者執(zhí)行時間不同
關(guān)鍵字typedef在編譯階段有效,由于是在編譯階段,因此typedef有類型檢查的功能。
Define則是宏定義,發(fā)生在預(yù)處理階段,也就是編譯之前,它只進(jìn)行簡單而機械的字符串替換,而不進(jìn)行任何檢查。

#define用法例子:
#define f(x) x*x
main( )
{
 int a=6,b=2,c;
 c=f(a) / f(b);
 printf("%d //n",c);
}
程序的輸出結(jié)果是: 36,根本原因就在于#define只是簡單的字符串替換。

2. 功能不同
Typedef用來定義類型的別名,這些類型不只包含內(nèi)部類型(int,char等),還包括自定義類型(如struct),可以起到使類型易于記憶的功能。
如: typedef int (*PF) (const char *, const char *);
定義一個指向函數(shù)的指針的數(shù)據(jù)類型PF,其中函數(shù)返回值為int,參數(shù)為const char *。

typedef 有另外一個重要的用途,那就是定義機器無關(guān)的類型,例如,你可以定義一個叫 REAL 的浮點類型,在目標(biāo)機器上它可以i獲得最高的精度:typedef long double REAL;
在不支持 long double 的機器上,該 typedef 看起來會是下面這樣:typedef double REAL;
并且,在連 double 都不支持的機器上,該 typedef 看起來會是這樣:typedef float REAL;

#define不只是可以為類型取別名,還可以定義常量、變量、編譯開關(guān)等。

3. 作用域不同
#define沒有作用域的限制,只要是之前預(yù)定義過的宏,在以后的程序中都可以使用。
而typedef有自己的作用域。
void   fun()   
  {   
      #define   A   int   
  }   
   
  void   gun()   
  {   
        //在這里也可以使用A,因為宏替換沒有作用域,   
        //但如果上面用的是typedef,那這里就不能用A  ,不過一般不在函數(shù)內(nèi)使用typedef
  }
4. 對指針的操作
二者修飾指針類型時,作用不同。
Typedef int * pint;
#define PINT int *

Const pint p;//p不可更改,p指向的內(nèi)容可以更改,相當(dāng)于 int * const p;
Const PINT p;//p可以更改,p指向的內(nèi)容不能更改,相當(dāng)于 const int *p;或 int const *p;

pint s1, s2; //s1和s2都是int型指針
PINT s3, s4; //相當(dāng)于int * s3,s4;只有一個是指針。

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ID:261288 發(fā)表于 2018-9-17 09:05 | 只看該作者
對于#define uint unsigned int與typedef unsigned int u16;在使用效果上是一樣的,但是當(dāng)出偏差時,會有不同的結(jié)果,例如:#define后某個關(guān)鍵字書寫錯誤時,編譯能通過;同樣的錯誤書寫在typedef后則編譯會報錯。#define和typedef使用上有較多差別的,百度有詳細(xì)說明,在此不多贅言。

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