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GD32 串口中斷問題

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ID:379954 發表于 2018-7-27 17:12 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
最近調試GD32 串口中斷發現一個問題,系統默認打開了USART_FLAG_ORE中斷,所以先關掉,不然會一直響應和執行該中斷函數,見如下代碼:

void USART1_IRQHandler(void)
{
       
          //由于打開USART_INT_RBNE中斷后,
                //系統默認打開了USART_FLAG_ORE中斷,所以先關掉,不然會一直響應和執行該中斷函數(USART1_IRQHandler)
                if(USART_GetIntBitState(USART1, USART_FLAG_ORE) == RESET)
                {
                        USART_ClearBitState(USART1,USART_FLAG_ORE);
                        //USART_DataReceive(USART1);
                }
               
    if(USART_GetIntBitState( USART1, USART_INT_RBNE) != RESET)
    {
                       
                        USART_ClearBitState(USART1,USART_FLAG_ORE);
        /* Read one byte from the receive data register */
       RxBuffer[RxCount++] = (USART_DataReceive(USART1));
                       


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