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Arduino實現(xiàn)VGA輸出
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修改之后的結(jié)果如下,可以看出來顏色更多一些(本質(zhì)上是數(shù)字信號分壓組合而
來的,所以顏色數(shù)量有限)
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至此,我們完成了用 Arduino Uno 輸出 VGA信號的實驗。但是,如同我做的其他很多實驗一樣,無法回答我老婆提出的“這個東西能干什么”的問題。也許只能幫助自己學(xué)習(xí)一下 VGA 的知識吧,至少下次查看 EDID 和配置 DTD 面對那些復(fù)雜的各種參數(shù)不再會頭暈。
圖像顯示的原理就是一個點(diǎn)對應(yīng)一個 VGA點(diǎn),這點(diǎn)很容易理解;對于字符模式下的顯示(Console)來說,每個字符都有對應(yīng)的“點(diǎn)陣字庫” ,根據(jù)選擇要顯示的字符,將點(diǎn)陣合成到顯存中,然后將合成結(jié)果通過VGA顯示出來。隨手計算一下(Console)來說,每個字符都有對應(yīng)的“點(diǎn)陣字庫” ,根據(jù)選擇要顯示的字符,將點(diǎn)陣合成到顯存中,然后將合成結(jié)果通過VGA顯示出來。隨手計算一下可以看出來需要大量的內(nèi)存來完成這個功能。
用 Arduino Uno 實現(xiàn) VGA信號的輸出因為時序和整體資源上的限制 (頻率已經(jīng)拉到很高了,內(nèi)存太小),無法完成更高分辨率的顯示。如果有這樣的需求,還是需要專用的芯片之類。或者直接用帶有顯示接口的 ARM 開發(fā)板之類的。
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