HI,首先跟各位聲明一下:#define Beirnie 劉園珍 //估計以后得一直用Bernie作為我的英文名了
去公司后特意取的一個名字,感覺還是蠻好聽的,好吧!切入正題,今天寫此日志并不是來教大家,只是來分享一點我在公司學到一點有用的東西,希望對各位有所幫助,當然我會持續更新的,當然內容也會越來越深入的,今天的寫頭文件的方法只是第一步,相信你看了對你絕對會有幫助的:
第一,寫頭文件的作用一般都是為了定義變量,聲明函數等功能。那么在寫頭文件之前,我會首先定義一個自己專有的頭文件,定義類型簡寫我們采用基本的頭文件編寫方式,如下:
#ifndef __config_h__
#define __config_h__
typedef signed char S8;
typedef signed int S16;
typedef signed long S32;
typedef unsigned char U8;
typedef unsigned int U16;
typedef unsigned long U32;
typedef volatile signed char VS8;
typedef volatile signed int VS16;
typedef volatile signed long VS32;
typedef volatile unsigned char VU8;
typedef volatile unsigned int VU16;
typedef volatile unsigned long VU32;
typedef U8 code FLASH;
typedef union{
u8 byte;
struct byte_field{
u8 b7:1;
u8 b6:1;
u8 b5:1;
u8 b4:1;
u8 b3:1;
u8 b2:1;
u8 b1:1;
u8 b0:1;
}bit;
}BYTE_TYPE;
typedef union{
u16 word;
u8 byte[2];
struct word_field{
u8 b17:1;
u8 b16:1;
u8 b15:1;
u8 b14:1;
u8 b13:1;
u8 b12:1;
u8 b11:1;
u8 b10:1;
u8 b7:1;
u8 b6:1;
u8 b5:1;
u8 b4:1;
u8 b3:1;
u8 b2:1;
u8 b1:1;
u8 b0:1;
}bit;
}WORD_TYPE;
typedef enum
{
FALSE = 0,
TRUE = !FALSE
} BOOL;
#define False FALSE
#define True TRUE
#define Ok 1
#define UnOk 0
#define Fail 0
#define Success 1
#endif
第二,接著要講的才是真正怎么寫頭文件的方法
在原函數C文件中定義:
#define _DEF
在h文件中就該這樣寫:
#ifdef _DEF
#define DEF_EXT
#else
#define DEF_EXT extern
#endif
#include "myconfig.h"
DEF_EXT BYTE_TYPE _sFlago;
#define sFlag0 _sFlag0.byte
#define PwrFlag _sFlag0.bit.b7
DEF_EXT WORD_TYPE _sFlag1;
#define sFlag1 _sFlag1.word
#define sFlag1_H _sFlag1.byte[0]
#define sFlag1_L _sFlag1.byte[1]
#define PwrFlag_last _sFlag1.bit.b17
DEF_EXT u8 Bernie_Cool;
DEF_EXT void Bernie(void);
該頭文件就編寫完了,為什么要這樣寫呢?
這是避免了在頭文件重復調用所帶來的編譯出錯,并且可以省掉函數和變量使用前的單獨聲明,省時省力。
例如有多個文件,都是按以上頭文件的編寫格式,我們便可以這樣寫一個File.h的頭文件:
#include “0.h”
#include “1.h”
#include “2.h”
#include “3.h”
而在以后的C文件中只要包含file.h文件就搞定了,是不是覺得很方便呢?
這樣的編寫方式在實際項目編寫中是非常方便的,其中還有對位的定義,高低字節的定義,希望對大家有所幫助……
