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發布時間: 2013-12-18 00:54
正文摘要:按鍵編程 一、在流水燈實驗中加一按鍵暫停功能,一按暫停,一按開始。 二、K1~K4四鍵控制流水燈,K1按一下流水燈循環一次,K2按一下流水燈循環二次,K3按一下流水燈循環三次,K4按一下流水燈循環四次。 那位好心 ... |
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學習一下下 |
寫的很詳細,謝謝![]() |
| 幫你頂頂 |
xzxlove 發表于 2013-12-18 10:55 寫的很詳細, |
| 二樓的回答很詳細了。 |
彬Lsl 發表于 2017-4-19 08:26 可以啊!簡短點,我看了長程序就煩,因此,我基本不看別人的程序。 |
| 重復一下 |
| 正好在學習這部分,受教了 |
zl2168 發表于 2017-4-18 23:03 那可否問你個問題 |
彬Lsl 發表于 2017-4-18 16:01 當然咯,我在本站回帖全部有效,因為可以Proteus仿真確認有效,不信,去操作隨帖上傳的Proteus仿真DSN電路,驗證一下!不過,仿真電路和Hex文件能在清華出版社網站免費下載,程序源代碼只能到書上看了。 |
| 當然咯,我在本站回帖全部有效,因為可以Proteus仿真確認有效,不信,去操作隨帖上傳的Proteus仿真DSN電路,驗證一下! |
zl2168 發表于 2017-4-17 22:38 程序確定有效? |
| 定義下開關然后寫下流水燈的順序然后延時下就可以得到你想要的這個了。 |
| 掃描方式時,按下后響應會影響程序的流程,原因是每次按鍵識別后,都要等待按鍵釋放,程序處理原地死循環,這就是兩者間的區別。想要按下后響應就要采用中斷方式,識別后要關中,或設置標識位,其實關中后何時開中也很討厭。 |
彬Lsl 發表于 2017-4-17 08:36 按鍵按下響應與松開按鍵響應的區別 實例5 4種不同方式鍵控信號燈 先Proteus仿真一下,確認有效。
實例5 不同方式鍵控燈.rar
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以上摘自張志良編著《80C51單片機仿真設計實例教程——基于Keil C和Proteus》清華大學出版社ISBN 978-7-302-41682-1.書中電路和程序設計有詳細說明,程序語句條條有注解。 |
| 其實成功就在眼前,萬歲嗎萬歲 |
| 不過小惠子做的確實可以哦,繼續加油啊,加油,第一就是你 |
| 哦哦,其實可以用的,小伙子想法不錯 |
| 新手:按鍵按下響應與松開按鍵響應有什么區別 |
| 樓上的回復很精彩 |
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給你說下流程吧,自己編出來才能進步: 1、首先確定是按下后響應還是松開按鍵后響應,建議松開按鍵后響應。 2、有一個按鍵掃描函數key1_scan();定義一個標志位bit key1,如果key1按下則置位,響應后清零,如果key1按鍵接的是P0.0口,按鍵按下后為低電平,則進行判斷 if(p0.0不等于高電平)//key1按下 { key1 = 1; } 3、按鍵消抖10~20ms,在程序中建議不要使用延時,可以定義一個變量作為計時器unsigned char tim10ms,在定時器中斷中進行計時if(key1 = 1){ tim10ms++;},主循環查詢。 if(tim10ms >= 15) { if(p0.0為高電平){ 流水燈循環函數;key1 = 0;tim10ms = 0;}} 4、流程已經很清楚了,自己編吧,按鍵程序是基礎程序,最好自己編,這樣才有進步。可根據上面的流程,結合自己的電路和IC編吧。 |