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標題: 51單片機加法器的制作 [打印本頁]

作者: thtrll    時間: 2017-1-16 16:39
標題: 51單片機加法器的制作
完成數碼管顯示,按鍵相加的要求
此程序的電路圖下載:http://m.raoushi.com/f/ks51.pdf   只需要看數碼管部分即可,其他部分可忽略掉.

代碼如下

  1. #include<reg52.h>

  2. sbit ADDR0 = P1^0;
  3. sbit ADDR1 = P1^1;
  4. sbit ADDR2 = P1^2;
  5. sbit ADDR3 = P1^3;
  6. sbit ENLED = P1^4;

  7. sbit KEY_IN_1 = P2^4;
  8. sbit KEY_IN_2 = P2^5;
  9. sbit KEY_IN_3 = P2^6;
  10. sbit KEY_IN_4 = P2^7;
  11. sbit KEY_OUT_1 = P2^3;
  12. sbit KEY_OUT_2 = P2^2;
  13. sbit KEY_OUT_3 = P2^1;
  14. sbit KEY_OUT_4 = P2^0;

  15. unsigned char code LedChar[]={
  16.         0xC0, 0xF9, 0xA4, 0xB0, 0x99, 0x92, 0x82, 0xF8,
  17.         0x80, 0x90, 0x88, 0x83, 0xC6, 0xA1, 0x86, 0x8E
  18.         };
  19. unsigned char KeySta[4][4] = {
  20.         {1,1,1,1},{1,1,1,1},{1,1,1,1},{1,1,1,1}
  21.         };
  22. unsigned char LedBuff[6] = {
  23.         0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF
  24.         };
  25. unsigned char code KeyCodeMap[4][4] = { //矩陣按鍵編號到標準鍵盤鍵碼的映射表
  26.     { 0x31, 0x32, 0x33, 0x26 }, //數字鍵1、數字鍵2、數字鍵3、向上鍵
  27.     { 0x34, 0x35, 0x36, 0x25 }, //數字鍵4、數字鍵5、數字鍵6、向左鍵
  28.     { 0x37, 0x38, 0x39, 0x28 }, //數字鍵7、數字鍵8、數字鍵9、向下鍵
  29.     { 0x30, 0x1B, 0x0D, 0x27 }  //數字鍵0、ESC鍵、  回車鍵、 向右鍵
  30.         };
  31. void  KeyDriver();
  32. void main()
  33. {
  34.     EA = 1;       //使能總中斷
  35.     ENLED = 0;    //選擇數碼管進行顯示
  36.     ADDR3 = 1;
  37.     TMOD = 0x01;  //設置T0為模式1
  38.     TH0  = 0xFC;  //為T0賦初值0xFC67,定時1ms
  39.     TL0  = 0x67;
  40.     ET0  = 1;     //使能T0中斷
  41.     TR0  = 1;     //啟動T0
  42.     LedBuff[0] = LedChar[0];  //上電顯示0
  43.         
  44.     while (1)
  45.     {
  46.         KeyDriver();   //調用按鍵驅動函數
  47.     }
  48. }

  49. void ShowNumber(unsigned long num)
  50. {
  51.         signed char i;
  52.         unsigned char buf[6];

  53.         for(i=0; i<6; i++)
  54.         {
  55.                 buf[i] = num % 10;
  56.                 num = num / 10;
  57.         }

  58.         for(i=5; i>=1; i--)  \\gaoweibuxianshi
  59.         {
  60.                 if(buf[i] == 0)
  61.                 {
  62.                         LedBuff[i] = 0xFF;
  63.                 }
  64.                 else
  65.                         break;
  66.         }
  67.         
  68.         for(; i>=0; i--) \\
  69.         {
  70.                 LedBuff[i] = LedChar[buf[i]];        
  71.         }

  72. }
  73. void KeyAction(unsigned char keycode)
  74. {
  75.         static unsigned long result = 0;
  76.         static unsigned long addend = 0;
  77.         
  78.         if((keycode >= 0x30) &&(keycode <= 0x39))
  79.         {
  80.                 addend = (addend *10) + (keycode - 0x30);   
  81.                 ShowNumber(addend);
  82.         }
  83.         
  84.         else if(keycode == 0x26)
  85.         {
  86.                 result += addend;
  87.                 addend = 0;
  88.                 ShowNumber(result);
  89.         }
  90.         else if(keycode == 0x0D)
  91.         {
  92.                 result += addend;
  93.                 addend = 0;
  94.                 ShowNumber(result);
  95.         }
  96.         else if(keycode == 0x1B)
  97.         {
  98.                 addend = 0;
  99.                 result = 0;
  100.                 ShowNumber(addend);         
  101.         }        
  102.          
  103. }
  104. void  KeyDriver()
  105. {
  106.         unsigned char i, j;
  107.         static        unsigned char backup [4][4] = {
  108.         {1,1,1,1},{1,1,1,1},{1,1,1,1},{1,1,1,1}
  109.         };

  110.         for(i=0; i<4; i++)
  111.                 {
  112.                         for(j=0; j<4; j++)
  113.                         {
  114.                                 if(backup[i][j] != KeySta[i][j])
  115.                                 {
  116.                                         if(backup[i][j] == 0)
  117.                                         {
  118.                                                 KeyAction(KeyCodeMap[i][j]);
  119.                                         }
  120.                                         backup[i][j] = KeySta[i][j];
  121.                                 }
  122.                         }        
  123.                 }

  124.         
  125. }

  126. /* 按鍵掃描函數,需在定時中斷中調用,推薦調用間隔1ms */
  127. void KeyScan()
  128. {
  129.     unsigned char i;
  130.     static unsigned char keyout = 0;   //矩陣按鍵掃描輸出索引
  131.     static unsigned char keybuf[4][4] = {  //矩陣按鍵掃描緩沖區
  132.         {0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF},  {0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF},
  133.         {0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF},  {0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF}
  134.     };

  135.     //將一行的4個按鍵值移入緩沖區
  136.     keybuf[keyout][0] = (keybuf[keyout][0] << 1) | KEY_IN_1;
  137.     keybuf[keyout][1] = (keybuf[keyout][1] << 1) | KEY_IN_2;
  138.     keybuf[keyout][2] = (keybuf[keyout][2] << 1) | KEY_IN_3;
  139.     keybuf[keyout][3] = (keybuf[keyout][3] << 1) | KEY_IN_4;
  140.     //消抖后更新按鍵狀態
  141.     for (i=0; i<4; i++)  //每行4個按鍵,所以循環4次
  142.     {
  143.         if ((keybuf[keyout][i] & 0x0F) == 0x00)
  144.         {   //連續4次掃描值為0,即4*4ms內都是按下狀態時,可認為按鍵已穩定的按下
  145.             KeySta[keyout][i] = 0;
  146.         }
  147.         else if ((keybuf[keyout][i] & 0x0F) == 0x0F)
  148.         {   //連續4次掃描值為1,即4*4ms內都是彈起狀態時,可認為按鍵已穩定的彈起
  149.             KeySta[keyout][i] = 1;
  150.         }
  151.     }
  152.     //執行下一次的掃描輸出
  153.     keyout++;                //輸出索引遞增
  154.     keyout = keyout & 0x03;  //索引值加到4即歸零
  155.     switch (keyout)          //根據索引,釋放當前輸出引腳,拉低下次的輸出引腳
  156.     {
  157.         case 0: KEY_OUT_4 = 1; KEY_OUT_1 = 0; break;
  158.         case 1: KEY_OUT_1 = 1; KEY_OUT_2 = 0; break;
  159.         case 2: KEY_OUT_2 = 1; KEY_OUT_3 = 0; break;
  160.         case 3: KEY_OUT_3 = 1; KEY_OUT_4 = 0; break;
  161.         default: break;
  162.     }
  163. }
  164. /* 數碼管動態掃描刷新函數,需在定時中斷中調用 */
  165. void LedScan()
  166. {
  167.     static unsigned char i = 0;  //動態掃描的索引

  168.     P0 = 0xFF;   //顯示消隱
  169.     switch (i)
  170.     {
  171.         case 0: ADDR2=0; ADDR1=0; ADDR0=0; i++; P0=LedBuff[0]; break;
  172.         case 1: ADDR2=0; ADDR1=0; ADDR0=1; i++; P0=LedBuff[1]; break;
  173.         case 2: ADDR2=0; ADDR1=1; ADDR0=0; i++; P0=LedBuff[2]; break;
  174.         case 3: ADDR2=0; ADDR1=1; ADDR0=1; i++; P0=LedBuff[3]; break;
  175.         case 4: ADDR2=1; ADDR1=0; ADDR0=0; i++; P0=LedBuff[4]; break;
  176.         case 5: ADDR2=1; ADDR1=0; ADDR0=1; i=0; P0=LedBuff[5]; break;
  177.         default: break;
  178.     }
  179. }

  180. /* T0中斷服務函數,用于數碼管顯示掃描與按鍵掃描 */
  181. void InterruptTimer0() interrupt 1
  182. {
  183.         TH0 = 0xFC;
  184.         TL0 = 0x67;
  185.         LedScan();
  186.         KeyScan();
  187. }
復制代碼





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