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標題: 基于51單片機的籃球計分器程序 增加一個雙方犯規次數顯示,要怎么改啊 [打印本頁]

作者: 緣起668    時間: 2023-6-6 18:07
標題: 基于51單片機的籃球計分器程序 增加一個雙方犯規次數顯示,要怎么改啊
    我想要在他原有的基礎上,增加一個雙方犯規次數顯示,要怎么改啊,小白一個,程序和圖都是下載其他大佬的,哪位大佬能幫幫我,感激不盡。


下面是現有的代碼


#include<reg52.h>

#define uint unsigned int

#define uchar unsigned char


uchar code table[]=".. Play ball! ..";

uchar code table1[]="!!GO   GO   GO!!" ;

sbit key_ST=P1^5;                 //功能鍵(開始/暫停)

sbit key_A1=P1^0;                 //功能鍵(A隊分數加1)

sbit key_A2=P1^3;                 //功能鍵(A隊分數加2)

sbit key_1A=P1^6;                 //功能鍵(A隊分數減1)

sbit key_B1=P1^1;                 //功能鍵(B隊分數加1)

sbit key_B2=P1^4;                 //功能鍵(B隊分數加2)

sbit key_1B=P1^7;                 //功能鍵(B隊分數減1)

sbit key_EX=P1^2;                 //功能鍵(交換場地,A/B兩隊分數交換)

sbit key_JS=P3^0;                 //功能鍵(比賽節數加1)

sbit lcdrs=P3^5;                 //LCD顯示的數據/命令選擇端

sbit lcden=P3^4;                 //LCD顯示的使能信號


uchar flag,ms,mg,ss,sg,ags,agg,bgs,bgg,num,num2,js=1,C,D,t,min=0;        

int sec=12;


void delayms(uint xms)                        //定義延時函數

{

        uint i,j;

        for(i=xms;i>0;i--)

                for(j=110;j>0;j--);

}


void write_data(uchar date)                               //定義為數據模式

{

        lcdrs=1;                                       //清屏

        P0=date;                                       

        delayms(5);

        lcden=1;

        delayms(5);

        lcden=0;

}



void write_com(uchar com)                            //定義為命令模式

{

        lcdrs=0;                                    //RS=0 寫命令                                 

        P0=com;                                    

        delayms(5);

        lcden=1;                                    //E=1

        delayms(5);

        lcden=0;                                    //E=0   當E由1變0時LCD執行命令

}


void lcd_init()                                                                   //LCD顯示屏的初始化

{

        lcden=0;                                             //E=0   

        write_com(0x38);                                     //00111000兩行顯示,5*7點陣,8位數據

        write_com(0x0c);                                        //00001100開整體顯示,光標關,無閃爍

        write_com(0x06);                                     //00000110寫入1個字符后,地址指針加一

        write_com(0x01);                                     //00000001清屏

}


void init()                                         //LCD顯示屏的初始化2(即輸出“T-”、“Q-”、“A:”、“B:”)

{

        lcden=0;                                 //E=0

        write_com(0x82);                         //在02位置輸出

        write_data('T');

        write_data('-');


        write_com(0x8a);

        write_data('Q');

        write_data('-');


        write_com(0x80+0x43);

        write_data('A');

        write_data(':');


        write_com(0x80+0x49);

        write_data('B');

        write_data(':');


}


void init_start()                                         

{

        lcden=0;                                         //E=0                       

        write_com(0x80+0x10);                            //在第一行10位置顯示

        for(num2=0;num2<16;num2++)                       //寫第二行字

        {

                write_data(table1[num2]);

                delayms(5);

        }


        write_com(0x80+0x50);                            //在第一行50位置輸出

        for(num2=0;num2<17;num2++)

        {

                write_data(table[num2]);                //輸出第一行

                delayms(5);


        }

        for(num2=0;num2<16;num2++)

        {

                write_com(0x1c);                       //00011100移動顯示的字符

                delayms(400);

        }

}


void display(uchar min,int sec,uchar C,uchar D,uchar js)                   //顯示函數,顯示分,秒,節數

{

        ss=sec/10;                             //秒的十位

        sg=sec%10;                             //秒的各位


        ms=min/10;                             //分的十位

        mg=min%10;                             //分的各位

        ags=C/10;                              //A隊分數的十位

        agg=C%10;                              //A隊分數的各位

        bgs=D/10;                              //B對分數的十位

        bgg=D%10;                              //B隊分數的各位


        write_com(0x84);                       //在04位置輸出

        write_data(0x30+ms);                   // LCD1602只能識別ASCII碼數據,所以需要把數據先轉換成其對應的ASCII碼,才能正確顯示 ...

                                               //因為0X30是數字0的ASCII碼,當要顯示顯示數字時,必須要加上這個數,不過還可以這樣寫:write_data(‘0’+h)



        write_data(0x30+mg);                  


        write_data(':');


        write_data(0x30+ss);


        write_data(0x30+sg);


        write_com(0x8c);                   //在0c位置輸出

        write_data(0x30+js);


        write_com(0x80+0x45);

        write_data(0x30+ags);

        write_data(0x30+agg);


        write_com(0x80+0x4b);

        write_data(0x30+bgs);

        write_data(0x30+bgg);               

}


void main()

{

        TMOD=0x01;                                                //定義定時器0的工作方式為0001

        TH0=(65536-45872)/256;                                        //裝初值50ms

        TL0=(65536-45872)%256;                                 





        EA=1;                                        //打開總中斷

        ET0=1;                                        //打開定時器0的中斷

        TR0=0;                                  //暫停計時



        lcd_init();

        init_start();                                                

        while(1)

        {



                if(key_ST==0)                                                

                {

                        delayms(5);

                        if(key_ST==0)

                        {



                                if(flag==0)

                                {

                                        lcd_init();           //清屏設置屬性

                                        init();               //顯示“T-”、“Q-”、“A:”、“B:”

                                }

                                flag=1;

                                TR0=~TR0;        

                        }

                        while(!key_ST)

                                display(min,sec,C,D,js);



                }


                if(key_A1==0)

                {

                        delayms(5);

                        if(key_A1==0)

                        {        



                                C++;

                        }

                        while(!key_A1)

                                display(min,sec,C,D,js);



                }


                if(key_A2==0)

                {

                        delayms(5);

                        if(key_A2==0)

                        {



                                C+=2;

                        }

                        while(!key_A2)

                                display(min,sec,C,D,js);



                }


                if(key_1A==0)

                {

                        delayms(5);

                        if(key_1A==0)

                        {



                                C--;

                        }

                        while(!key_1A)

                                display(min,sec,C,D,js);



                }


                if(key_B1==0)

                {

                        delayms(5);

                        if(key_B1==0)

                        {



                                D++;

                        }

                        while(!key_B1)

                                display(min,sec,C,D,js);



                }


                if(key_B2==0)

                {

                        delayms(5);

                        if(key_B2==0)

                        {



                                D+=2;

                        }

                        while(!key_B2)

                                display(min,sec,C,D,js);



                }


                if(key_1B==0)

                {

                        delayms(5);

                        if(key_1B==0)

                        {



                                D--;

                        }

                        while(!key_1B)

                                display(min,sec,C,D,js);



                }


                while(min==0&&sec==0)

                {

                        TR0=0;                   //定時器0暫停



                        if(key_ST==0)

                        {

                                delayms(5);

                                if(key_ST==0)

                                {



                                        min=11;

                                        sec=60;

                                        TR0=~TR0;   

                                }

                                while(!key_ST)                      //等于0進行

                                        display(min,sec,C,D,js);



                        }

                        if((key_EX==0)&&(js==2))

                        {

                                delayms(10);

                                if((key_EX==0)&&(js=2))

                                {




                                        write_com(0x80+0x43);

                                        write_data('B');

                                        write_com(0x80+0x49);

                                        write_data('A');


                                        t=C;

                                        C=D;

                                        D=t;

                                }

                                while(!key_EX)

                                        display(min,sec,C,D,js);



                        }

                        if(key_JS==0)

                        {

                                delayms(10);

                                if(key_JS==0)

                                {



                                        js++;

                                }

                                while(!key_JS)

                                        display(min,sec,C,D,js);



                        }

                        display(min,sec,C,D,js);

                }

                display(min,sec,C,D,js);

        }

}

void T0_time()interrupt 1                //定時器0控制晶碼管顯示時間

{

        TH0=(65536-45872)/256;                // 重裝初值

        TL0=(65536-45872)%256;

        num++;

        if(num==20)

        {

                num=0;

                sec--;

                if(sec<0)

                {

                        sec=59;

                        min--;        

                }        

        }

}

作者: yzwzfyz    時間: 2023-6-7 10:57
1、建立一個犯規次數的輸入方式。(建議:用按鍵:輸入數字、+1次、撤消……)
2、開設一個犯規次數內存,用于記錄犯規次數。(增設變量)
3、建立一個切換顯示犯規次數的觸發條件。(建議:用按鍵)





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