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標題:
關于stc8a單片機rtx51 tiny
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作者:
huskyhong
時間:
2022-2-25 18:20
標題:
關于stc8a單片機rtx51 tiny
有哪位大神做過STC8A8K64S4A12 搭載RTX-51Tiny或者Full的?有一個模塊通訊延時太久,耽誤其他任務的及時性,需要上一個實時系統。
作者:
yzwzfyz
時間:
2022-2-26 09:32
自己規劃好通訊程序即可!現成的一定不行,道理如下:
1、任何外界系統、模塊,要與單片機建立聯系,必須有一種通訊方法,現假設是常用的串口通訊。
2、使用串口通訊的雙方,必須有協議。其中,多半你會用它提供的庫文件進行作業。
3、使用現成的模塊,使用現成開發包(庫文件),往往是要以“包”為單位交換信息的。當“包”太長,而你的通訊程序不合理的時候,就很可能消耗、浪費CPU的大量時間,這樣就出現你所提的問題了(影響其它程序的執行)。請問會有現成的實時系統嗎?實時多少時間合適呢?實時原理又是什么呢?
4、CPU處理一條指令的時間是us級,串口收發的最小單位是一個字節,它最快也就是一個字節緊接著一個字節的收與發。好在CPU訪問(下載)也只要一條指令的時間。
5、現在答案(方式)有了,就是:CPU每下載一個字節,就去干其它的活,不要死等下一個字節的到來。
說白了就是:按字節下載數據,不要按“包”(幀)下載。!,很簡單吧。不過如此,只能你自己寫通訊程序了。
這就是沒有現成的實時程序的原因?简灥氖悄銓纹瑱C的理解,以及處理事件的能力!難度較大。但絕對是最頂尖的實時了。
所以,解決的方案只有一個:就是
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