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標題:
STM32貪吃蛇游戲機程序分享
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作者:
zzzzz2
時間:
2021-5-30 21:44
標題:
STM32貪吃蛇游戲機程序分享
貪吃蛇游戲機,用的是洋桃家的板子
效果演示傳送門:
【零基礎項目】STM32貪吃蛇游戲機_嗶哩嗶哩_bilibili
單片機源程序如下:
/*********************************************************************************************
模板制作: 杜洋工作室/洋桃電子
出品:
程序名:
編寫時間: 201年月日
硬件支持: STM32F103C8 外部晶振8MHz RCC函數設置主頻72MHz
修改日志:
1-
說明:
# 本模板加載了STM32F103內部的RCC時鐘設置,并加入了利用滴答定時器的延時函數。
# 可根據自己的需要增加或刪減。
*********************************************************************************************/
#include "stm32f10x.h" //STM32頭文件
#include "sys.h"
#include "delay.h"
#include "led.h"
#include "i2c.h"
#include "oled0561.h"
#include "rtc.h"
#include "key.h"
#include "lm75a.h"
#include "touch_key.h"
#include "snake.h"
#include "food.h"
#include "menu.h"
int main (void){//主程序
u8 buffer[3];
delay_ms(100); //上電時等待其他器件就緒
RCC_Configuration(); //時鐘設置
LED_Init();//LED初始化
RTC_Config(); //實時時鐘初始化
I2C_Configuration();//I2C初始化
KEY_Init();//按鍵初始化
LM75A_GetTemp(buffer); //讀取LM75A的溫度數據
OLED0561_Init(); //OLED初始化
OLED_DISPLAY_LIT(100);//亮度設置
while(1)
{
if(form==0)
{
UI();
}
if(form==1)
{
snake_body_move();
snake_head_move();
snake_die();
food_creat();
game_over();
delay_ms(500);
}
if(form==2)
{
game_over();
delay_s(2);
form=0;
health=1;
OLED_DISPLAY_CLEAR();
}
}
}
//}
/*
【變量定義】
u32 a; //定義32位無符號變量a
u16 a; //定義16位無符號變量a
u8 a; //定義8位無符號變量a
vu32 a; //定義易變的32位無符號變量a
vu16 a; //定義易變的 16位無符號變量a
vu8 a; //定義易變的 8位無符號變量a
uc32 a; //定義只讀的32位無符號變量a
uc16 a; //定義只讀 的16位無符號變量a
uc8 a; //定義只讀 的8位無符號變量a
#define ONE 1 //宏定義
delay_us(1); //延時1微秒
delay_ms(1); //延時1毫秒
delay_s(1); //延時1秒
*/
復制代碼
程序下載:
基于STM32的貪吃蛇游戲機.7z
(201.95 KB, 下載次數: 35)
2021-5-31 00:34 上傳
點擊文件名下載附件
下載積分: 黑幣 -5
作者:
mpliu123
時間:
2021-5-31 09:14
非常感謝,構建這個電路圖的說明書嗎?謝謝!
歡迎光臨 (http://m.raoushi.com/bbs/)
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