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標題: 基于Proteus的單片機演奏音樂設計原理 [打印本頁]

作者: sindeer    時間: 2012-6-8 16:59
標題: 基于Proteus的單片機演奏音樂設計原理

本文介紹了基于Proteus 的單片機演奏系統(tǒng)的基本原理、硬件電路及軟件設計。 在編輯樂曲的過程中,每一音符對應著確定的頻率,將每一音符的時間常數(shù)和其相應的節(jié)拍常數(shù)作為一組,按順序將樂曲中的所有常數(shù)排列成一個表,然后由查表程序依次取出,產(chǎn)生音符并控制節(jié)奏,就可以實現(xiàn)演奏效果。 實驗結果表明,該方案電路簡單,切實可行且效果不錯。

當前的很多用單片機實現(xiàn)音樂演奏的系統(tǒng)都是利用開發(fā)板結合仿真器實現(xiàn)的,這種方法不是很復雜,實現(xiàn)也較方便,但是調試不是很方便,且成本也較高。本文提出的一種基于Proteus 的單片機演奏音樂的方法,非常簡單實用,且該方法基于軟件來實現(xiàn)的,所以成本非常低,調試方便,效果也很不錯,適合于愛好音樂的單片機學習者。單片機系統(tǒng)的設計分兩大部分:硬件設計部分和軟件設計部分。

 

1 硬件設計
硬件部分比較簡單,如果在開發(fā)板上做實驗可仿下面圖1 電路連接。

 

AT89C51 單片機的P2.5 口控制一個8550 的三極管,三極管控制電磁蜂鳴器的電源通斷。

 

更多內容:電子電路網(wǎng)Proteus的單片機演奏音樂的電路原理






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