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標題:
#define與typedef使用上有什么差別?
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作者:
新月~
時間:
2018-9-16 17:21
標題:
#define與typedef使用上有什么差別?
#define uint unsigned int與
typedef unsigned int u16;
使用上有什么差別???
作者:
jefelee
時間:
2018-9-17 07:37
如果在一個小程序里是沒有區別的,都可以實現關鍵字的替換,但是在一個團隊開發的時候,一般用TYPDEF,因為用了之后,你的隊友可以用#ifndefXXX #defineXXX的形式來使用你所說的關鍵字替換。比較方便團隊合作,這是程序編寫規范的問題,不是語法問題。
關鍵字typedef在編譯階段有效,由于是在編譯階段,因此typedef有類型檢查的功能。
#define則是宏定義,發生在預處理階段,也就是編譯之前,它只進行簡單而機械的字符串替換,而不進行任何檢查
1. 首先,二者執行時間不同
關鍵字typedef在編譯階段有效,由于是在編譯階段,因此typedef有類型檢查的功能。
Define則是宏定義,發生在預處理階段,也就是編譯之前,它只進行簡單而機械的字符串替換,而不進行任何檢查。
#define用法例子:
#define f(x) x*x
main( )
{
int a=6,b=2,c;
c=f(a) / f(b);
printf("%d //n",c);
}
程序的輸出結果是: 36,根本原因就在于#define只是簡單的字符串替換。
2. 功能不同
Typedef用來定義類型的別名,這些類型不只包含內部類型(int,char等),還包括自定義類型(如struct),可以起到使類型易于記憶的功能。
如: typedef int (*PF) (const char *, const char *);
定義一個指向函數的指針的數據類型PF,其中函數返回值為int,參數為const char *。
typedef 有另外一個重要的用途,那就是定義機器無關的類型,例如,你可以定義一個叫 REAL 的浮點類型,在目標機器上它可以i獲得最高的精度:typedef long double REAL;
在不支持 long double 的機器上,該 typedef 看起來會是下面這樣:typedef double REAL;
并且,在連 double 都不支持的機器上,該 typedef 看起來會是這樣:typedef float REAL;
#define不只是可以為類型取別名,還可以定義常量、變量、編譯開關等。
3. 作用域不同
#define沒有作用域的限制,只要是之前預定義過的宏,在以后的程序中都可以使用。
而typedef有自己的作用域。
void fun()
{
#define A int
}
void gun()
{
//在這里也可以使用A,因為宏替換沒有作用域,
//但如果上面用的是typedef,那這里就不能用A ,不過一般不在函數內使用typedef
}
4. 對指針的操作
二者修飾指針類型時,作用不同。
Typedef int * pint;
#define PINT int *
Const pint p;//p不可更改,p指向的內容可以更改,相當于 int * const p;
Const PINT p;//p可以更改,p指向的內容不能更改,相當于 const int *p;或 int const *p;
pint s1, s2; //s1和s2都是int型指針
PINT s3, s4; //相當于int * s3,s4;只有一個是指針。
作者:
冰純
時間:
2018-9-17 09:05
對于#define uint unsigned int與typedef unsigned int u16;在使用效果上是一樣的,但是當出偏差時,會有不同的結果,例如:#define后某個關鍵字書寫錯誤時,編譯能通過;同樣的錯誤書寫在typedef后則編譯會報錯。#define和typedef使用上有較多差別的,百度有詳細說明,在此不多贅言。
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