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標題: 何是音響線材所造成“渲染”的成因? [打印本頁]

作者: 百寶城影音    時間: 2017-12-28 16:32
標題: 何是音響線材所造成“渲染”的成因?
  想要讓音響系統出現好的聲音,是離不開任何一個細節的。而線材確最容易被忽略但又是非常重要的部分。不過,不同級數的Hi-Fi揚聲器、放大器、訊源大都有一定的水準,高級音響甚至在某些方面甚至有其獨特的技術和特色,在音色和量感方面有較佳的平衡度。環觀市售的音響線材大都沒有列出技術規格。對一般發燒友來說,線材與器材之間的搭配就顯得無所適從。
  音響線材傳遞聲音的渲染表現有如下四方面
  第一方面:音響器材之間的訊號傳遞某部分被線材遺失或不平衡的減弱了聲音頻譜中的某些訊息。例如音頻響應范圍的中頻段量感減少了,演奏樂器的共鳴箱聲音減弱、人聲的胸腔聲微弱,總體顯示聲音中頻的厚度少了。另一種情況是音響播出的聲音高低兩邊,即是最低頻及最高頻方面削弱了,中頻部分表現不錯。低頻聲音虛、缺少了密度及細節和質感,高頻部分缺少細節性和質感,頻寬的頭尾兩端延伸少了。
  第二方面:音響某頻段的量感多了出來,這個頻段的聲音就會表現得緊及硬,如發生在高頻段就會感到尖和刺耳。這樣的聲音就很難接受。
  第三方面:音響線材中的電感、電容所造成的頻率響應曲線不夠線性和相位漂移的失真。這在線材制作時無可避免,只能由廠家各施各法,利用線材的不同編織方法,盡可能減少存在的電感和潛布電容。而導線的自感應在音響線材中如何被正確利用,這是線材設計非常重要的課題。線材的純電阻值和頻率沒有關系,線材中的電感和電容會形成對聲音的影響表現,特別在高低兩端頻率的延伸和聲音速度及瞬態方面的影響。
  第四方面:音響線所用的銅材質純度、結晶結構,無氧銅和單晶銅。無氧銅的材料有晶界失真,銅純度不高的有雜質失真。大多數音響線材生產廠家所使用的材料一般都有幾個N的高純度銅。晶界失真與音響系統的其他部分比較,例如機箱內電路板之間的連接線、喇叭箱內部的接線等影響要輕微得多。貴價線材大多用的是鍍銀的特高純度無氧銅。
  音響線材的結構是音響器材能高度發揮音色平衡及低渲染好聲設計的關鍵,線材材質是根本。目前生產廠家所采用的材質大多數質量都比較好。因線材結構因為沒有統一的標準,各廠家制線都有各自的招數,制線技術不公開,主要是商業秘密的原故。






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